Yhteenvedot

Alkuperien antamat kyvyt ja voimavarat

Alkuperä TAI VAI JOU URH NÄP SAL VEL VIE LOI VII Sisu Väki Satu
Väringe / Onnensoturi +2 +1 +1 +1 0 -1 +1 0 -2 -1 14 0 +1
Väringe / Valapatto 0 +2 0 +1 +1 +2 -2 +1 -2 -2 10 0 +2
Chudij / Ratsumies +1 +2 +2 0 -2 0 -1 -1 0 0 12 1 +1
Chudij / Eränkävijä -1 +1 +1 +1 -2 0 +2 -1 +1 +1 10 1 +1
Myr / Pohjolan väki +1 -1 +2 0 -1 +2 -1 0 -1 -1 10 1 +1
Myr / Tulen väki -1 +1 0 0 +2 -2 -2 +1 +2 +1 6 2 +2
Kir / Pyhiinvaeltaja +2 +2 -2 -2 +3 +1 -2 0 -2 0 18 0 0
Sver / Miekkamies +2 +2 -1 +1 -1 -2 +1 -1 -1 +1 18 0 0

Alkuperien konstit

  • Väringe / Onnensoturi - Valaliittolainen (1) - lopeta taistelu toisen valaliittolaisen kanssa vetoamalla valaliittoon
  • Väringe / Valapatto - Näkymätön (4) - onnistu välttämään havaituksi tuleminen kaupungissa (käy yllätyshyökkäykseen)
  • Chudij / Ratsumies - Hevosmies (2) - Hyökkää ratsain kahden kohteen kimppuun samanaikaisesti
  • Chudij / Eränkävijä - Metsämies (2) - onnistu välttämään havaituksi tuleminen erämaassa (Käy yllätyshyökkäykseen)
  • Myr / Pohjolan väki - Noitain sukua (1) - Käytä väkeä sisuna tai toisin päin
  • 'Myr / Tulen väki - Syntysanat (3) - Tiputtaa vaikeutta kolmella.
  • Kir / Pyhiinvaeltaja - Teräksen tahto (1) - kumoaa tempun, jonka kohde hahmo on
  • Sver / Miekkamies - Miekan viisaus (2) - nostaa vaistoa viisauden verran

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped