Toiminnot
Sivusto
Half-orc
Druid
(Cave Druid APG)
3
Neutral Medium Humanoid (orc, human)
Player Veltzeh (6089-8)
XP 8
Faction Grand Lodge
Prestige/Fame 10/12
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Init +2
Senses
Darkvision 90 ft,
scent;
Perception +10
Speed 30 ft. (20 ft. encumbered)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
AC 16,
flat-footed 14,
touch 12,
flat-footed touch 10
(+4 armor, +2 Dex)
HP 25 (3d8+3*2+1)
Fort +5,
Ref +3,
Will +7
CMD 14
Concentration +7
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Attack
CMB +2
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Spells per day:
level 0: 4,
level 1: 3,
level 2: 2,
Orisons
create water, detect magic, mending, read magic
Level 1
CLW, CLW, entangle
Level 2
barkskin, lesser restoration
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Str 10, Dex 14, Con 14, Int 10, Wis 18, Cha 10
BAB +2
Traits
Know the Land FoB,
Observant GOP
Feats
Keen ScentAPG,
Animal Affinity
Skills
Acrobatics +2,
Appraise +0,
Bluff +0,
Climb +4 [1],
Craft () +0,
Diplomacy +0,
Disguise +0,
Fly +2,
Handle animal +8 [3],
Heal +4,
Intimidate +0,
Knowledge (dungeoneering) +6 [1],
Knowledge (nature) +5 [1],
Linguistics +1 [1],
Perception +10 [3],
Perform () +0,
Ride +8 [1],
Sense motive +9 [1],
Spellcraft +4 [1],
Stealth +2,
Survival +11 [1],
Swim +0
Languages Common/Taldane, Orc, Druidic, Undercommon
Special Qualities
half-orc:
orc blood, weapon familiarity (orc), darkvision,
acute darkvision, cavewight;
druid:
nature bond (dire bat),
wild empathy;
cave druid:
cavesense,
wild empathy,
tunnelrunner,
lightfoot
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Special Abilities
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Gear
On body
darkleaf cloth (leather) lamellar armor (12,5 lb), wand of CLW (48), Dagger (1 lb), Sling, Bullets, sling (10) (3,5 lb), Shield, heavy wooden (10 lb), Smoked goggles, spring-loaded wrist sheath (2) (2 lb), Spell component pouch (2 lb), Explorer's outfit (8 lb), weight 31,75 lb
inside spring-loaded wrist sheath (left): wand of CLW
inside spring-loaded wrist sheath (right): dagger
In belt pouch
scroll of magic fang (2), Chalk, 1 piece (5), Earplugs, Flint and steel, glass cutter, Antiplague (vial), Antitoxin (vial), Repellent, vermin (4), Smelling salts, weight 0 lb
In backpack
Magnet (0,5 lb), Rice paper (sheet) (10), weight 0,5 lb
In sack
Club (3 lb), Scimitar (4 lb), Bullets, sling, cold iron (10) (5 lb), Backpack (empty) (2 lb), Crowbar (5 lb), filter hood (4 lb), Grappling hook (4 lb), Rope, hemp (50 ft.) (10 lb), Torch (5) (5 lb), Vial, iron (2) (2 lb), Acid (flask) (3) (3 lb), alchemical grease (2) (2 lb), Alchemist's fire (flask) (2) (2 lb), Alkali flask (2) (2 lb), Holy water (flask) (4) (4 lb), Smokestick (0,5 lb), Drill (1 lb), umbrella (3 lb), Courtier's outfit (6 lb), jewelry, weight 61,5 lb
In lodge
nothing weight 0 lb
Money 536 gp, 0 sp, 0 cp (in backpack)
Encumbrance 31,75 lb (-29,75 without sack) (Light 33 lb, Medium 66 lb, Heavy 100 lb)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––-
Animal Companion
Neutral Medium Animal (dire bat)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Init +4
Senses
Blindsense 40 ft,
Perception +6
Speed 20 ft, fly 40 ft
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
AC 22,
flat-footed 17,
touch 15,
flat-footed touch 10
(+4 armor, +4 Dex, +3 natural, +1 dodge)
HP 10 (3d8+3*-1)
Fort +2,
Ref +7,
Will +3
CMD 16
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Attack
bite +2, 1d6+0, P, ×2
CMB +2
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Str 10, Dex 18, Con 9, Int 2, Wis 14, Cha 6
BAB +2
Feats
Improved Natural Armor,
Dodge
Skills
Acrobatics +8 [1],
Climb +0,
Escape artist +—,
Fly +12 [1],
Intimidate -2,
Perception +6 [1],
Stealth +4,
Survival +2,
Swim +0
Tricks
attack, attack 2
Special Qualities
blindsense 40 ft,
Link, share spells, Evasion
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Special Abilities
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Gear
darkleaf cloth lamellar leather armor (12,5 lb), weight 6,25 lb
Encumbrance 6,25 lb (Light 33 lb, Medium 66 lb, Heavy 100 lb)
––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––-
Neutral Large Animal (bison)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Init +0
Senses
low-light vision,
scent;
Perception +8
Speed 40 ft
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
AC 21,
flat-footed 21,
touch 9,
flat-footed touch 9
(+4 armor, +0 Dex, +8 natural)
HP 42 (5d8+5*4)
Fort +8,
Ref +4,
Will +1
CMD 22
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Attack
gore +10, 2d6+12, , ×2
gore (PA) +9, 2d6+15, , ×2
CMB +2
Special Attack
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Str 26, Dex 10, Con 19, Int 2, Wis 11, Cha 4
BAB +3
Feats
Endurance, Improved Bull Rush, Power Attack
Skills
Acrobatics +0,
Climb +8,
Escape artist +—,
Fly +0,
Intimidate -3,
Perception +8 [5],
Stealth +0,
Survival +0,
Swim +8
Tricks
combat training (attack, come, defend, down, guard, heel)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Special Abilities
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Gear
darkleaf cloth lamellar leather armor (25 lb), Bedroll (5 lb), Blanket, winter (3 lb), Block and tackle (5 lb), Bottle, glass (1 lb), fishing kit (0,5 lb), Shovel or spade (8 lb), Soap (per lb.) (1 lb), waterproof bag (4) (2 lb), Saddle, Pack (15 lb), Saddle, Riding (25 lb), weight 78 lb
Encumbrance 140 lb (Light 915 lb, Medium 1830 lb, Heavy 2745 lb)
––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––-
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Tausta: Kanki on asunut melkein koko ikänsä maan alla luolissa jossain Andoranin alla. Hänen vanhempansa olivat väkivaltaisia sienten väärinkäyttäjiä, joten hän karkasi kotoaan jo nuorena. Luolissa hän tapasi lähes yhtä epäystävällisen kääpiödruidin Karilgan, jonka perässä hän roikkui. Karilga sieti Kankia juuri sen verran, että sai opetettua hänelle druidin taidot.
Sen jälkeen Kanki jatkoi vaellustaan luolissa, kunnes törmäsi ryhmään tiennäyttäjiä, jotka hakkasivat hänet tajuttomaksi ja veivät hänen tavaransa ja eläinkumppaninsa mukanaan. Kanki raivostui ja jäljitti tiennäyttäjät maan pinnalle ja Almasin tiennäyttäjäloosiin. Hetken tappelun jälkeen Kanki sai selville, että hänen eläinkumppaniaan oli tarkoitus käyttää jossain eläinkokeissa, joten hän otti ja tappoi eläimen, jotta kukaan ei saisi tilanteesta mitään enempää irti. Juuri ennen kuin Kanki ja tiennäyttäjät hyppäsivät taas toistensa kurkkuihin kiinni, Almasin tiennäyttäjäkapteeni saapui paikalle ja rauhoitti tilanteen.
Kapteeni tajusi nopeasti, että Kanki oli hyvin suostuteltavissa, joten hän ylipuhui puoliörkin kymmenessä minuutissa ryhtymään tiennäyttäjäksi. Kanki oli hyvin vaikuttunut maanpäällisestä elämästä ja sen valoisuudesta. Väenpaljous oli tosin liikaa hänen hermoilleen, joten hän vietti pitkiä aikoja rauhoittumalla metsässä.
Tiennäyttäjien koulutusmatkoilla ollessaan Kanki ihastui erityisesti Taldoriin, tai tarkemmin sanottuna sen muotiin ja arkkitehtuuriin, joka oli hänen mielestään kaunista. Taldorilaisten mielenlaatu ei tehnyt häneen vaikutusta, mutta heidän päällepäin kohteliaat tapansa olivat hänen mielestään loistavia.
Persoonallisuus: Kankilla ei ole eläimiin ylisuojelevaa asennetta. Ne ovat hänelle työkaluja ja ruokaa. Vain ensimmäisestä eläinkumppanistaan hän piti sen verran, että saattoi kutsua otusta ystäväkseen, mutta sen kuoltua hän ei ole halunnut kiintyä mihinkään liiaksi. Hän on varuillaan muiden ihmisten suhteen, etenkin jos hänen silloinen eläinkumppaninsa on mukana. Koska hänen vanhempansa ja Karilga olivat sienten ja alkoholin suurkuluttajia, Kanki pitää alkoholia ja muita huumeita lähinnä paholaisten keksintöinä, eikä suostu koskemaan niihin. Hän katsoo aineita käyttäviä paheksuvasti, mutta alkaa yleensä jaella suoria mielipiteitä vasta, kun väärinkäyttö on vesiselvää. Jos on selvää, että juomatta oleminen olisi karkea etikettivirhe, hän teeskentelee juovansa. Kanki pitää kohteliaisuudesta, oli se sitten teeskenneltyä tai ei.
Ulkonäkö: Kanki on puoliörkiksi lyhyehkö ja hänellä on isot mutta ei höröttävät korvat. Hänen silmänsä ovat tummanharmaat ja ihonsa vaaleanharmaa. Hän ei pidä auringonvalosta ja pitää ulkona ollessaan leveälieristä taldorilaista hattua. Hänen muutkin vaatteensa ovat taldorilaisen muodin mukaisia, ja hänen on nähty ottavan osaa joihinkin hienompiin tilaisuuksiin kunnon juhlapuku päällään. Hänen hartioilleen ylettävä tummanvihreä tukkansa on siisti, sillä hän leikkaa sen tarkkaan ja pesee sen usein. Toisin kuin moni muu druidi, hän ei näytä metsäläiseltä, vaikka hänellä onkin yleensä päällään suhteellisen käytännöllisiä vaatteita.
Kategoriassa Pathfinder Society -hahmot, pelaaja: Veltzeh.
Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped