Toiminnot
Sivusto
WayangARG
ranger
(wild stalkerUC) 1 /
roguePFU
(scoutAPG /
sniperAPG) 10
Neutral Small Humanoid (wayang)
Player Veltzeh (6089-11)
XP 32
Faction Grand Lodge
Prestige/Fame 11/54
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Init +6
Senses
Low-light vision,
Darkvision 60 ft.,
Trap spotter,
Perception +23
Speed 30 ft. (20 ft. encumbered)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
AC 30,
flat-footed 24,
touch 20,
flat-footed touch 14
(+1 size, +5+4 armor, +6 Dex, +1 natural, +2 deflection, +1 insight)
HP 90 (1d10+10d8+11*2+8)
Fort +10 (-2 vs. diseases),
Ref +18,
Will +8; +2 vs. shadow subschool spells
CMD 29
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Attack
CMB +11
Special Attacks
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Str 14, Dex 22, Con 14, Int 16, Wis 12, Cha 7
BAB +8
Traits
Poverty-strickenAPG,
Mind over MatterGOP
Feats
Point-blank Shot,
Weapon Finesse,
Precise Shot,
Stealthy,
Fleet × 2
Skills
Acrobatics +20 [11],
Appraise +7 [1],
Bluff -2,
Climb +24 [11],
Craft () +3,
Diplomacy -2,
Disable device +20 [11],
Disguise -2,
Escape artist +24 [11],
Fly +6,
Handle animal +2 [1],
Heal +5 [1],
Intimidate -2,
Knowledge (dungeoneering) +17 [11],
Knowledge (geography) +7 [1],
Knowledge (history) +7 [4],
Knowledge (local) +7 [1],
Knowledge (nature) +7 [1],
Linguistics +11 [5],
Perception +23 [11],
Perform () -2,
Ride +10 [1],
Sense motive +5 [1],
Sleight of hand +12 [3],
Spellcraft +7 [1],
Stealth +30 [11],
Survival +5 [1],
Swim +16 [11],
Use magic device +12 [11]
Languages Common/Taldane, Wayang, Tien, Aklo, Skald, Abyssal, Thassilonian, Kelish, Ancient Osirian, Terran, Undercommon
Special Qualities
WayangARG:
small, slow speed, darkvision, light and dark, lurker, shadow resistance, dissolution’s child;
Ranger:
track, wild empathy;
Wild stalkerUCo (ranger archetype):
strong senses;
Rogue (unchained)PFU:
sneak attack, finesse training (Weapon Finesse) (weapon: kukri), evasion,
rogue talentsPFU
(ninja trick: wall climber, trap spotter, ledge walker, expert leaper),
debilitating injury,
rogue's edge (Disable device, Stealth),
advanced talents;
scoutAPG:
scout’s charge, skirmisher;
sniperAPG:
accuracy, deadly range
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Special Abilities (alphabetical)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Gear
On body
+1 darkwood composite (+2) seeking longbow (0,75 lb), kikko (6,25 lb), Handy Haversack (5 lb), Belt of Dex +2 (1 lb), Headband of Inspired Wisdom +2 (1 lb), Cloak of Resistance +3 (1 lb), Boots of elvenkind (1 lb), Eyes of the Eagle, Ring of Protection +2, Ioun Stone (dusty rose prism)SOS, First Aid Gloves (1 lb), Efficient Quiver (1 lb), Amulet of Elemental Strife (1 lb), Amulet of natural armor (black, pulsates, attaches to chest) +1, Golembane Scarab, Swarmbane Clasp (0,5 lb), WayfinderSOS (1 lb), wand of CLW (37), wand of longstrider (37), Brass knuckles (1 lb), Hanbo (2 lb), Sling, Hammer, light (cold iron) (2 lb), Kukri (adamantine) (2 lb), Shield, heavy, Chakram (3) (3 lb), Shield, heavy wooden (10 lb), Pouch, belt (empty) (0,125 lb), Smoked goggles, spring-loaded wrist sheath (2) (0,5 lb), Weapon cord, Acid (flask) (2) (2 lb), Alchemist's fire (flask) (1 lb), Alkali flask (3) (3 lb), Holy water (flask) (4) (4 lb), Smokestick (0,5 lb), Thieves' tools, masterwork (2 lb), weight 43,625 lb
inside spring-loaded wrist sheath (left): wand of CLW
inside spring-loaded wrist sheath (right): adamantine kukri
inside wayfinder: dusty rose prism ioun stone
In belt pouch
potion of CLW (2), potion of air bubble, potion of hide from undead, potion of touch of the sea (2), potion of CMW, potion of lesser restoration, potion of invisibility, potion of remove paralysis, potion of fly (2), potion of Remove Blindness/Deafness, potion of water breathing, oil of align weapon, Air Bubble scroll, Diagnose Disease scroll, Endure Elements scroll (5), Entangle scroll, Feather Step scroll, Know the Enemy scroll, lesser restoration scroll (3), Bloodhound scroll, Wind Wall scroll, scroll of comprehend languages, scroll of protection from evil, scroll of invisibility, Bell, Candle (3), Chalk, 1 piece (8), Earplugs (5), Fishhook, Flint and steel, glass cutter, Inkpen, Magnet (0,5 lb), Sewing needle, Signal whistle, snorkel, Vial, ink or potion (4), weight 0,5 lb
In efficient quiver
Dagger (cold iron) (1 lb), Arrow (20) (3 lb), Cold iron arrow (10) (1,5 lb), Arrow weapon bl. Silver (10) (1,5 lb), Arrow weapon bl. Adamantine (5) (0,75 lb), Arrow weapon bl. Ghost salt (10) (1,5 lb), Arrow, blunt (5) (0,75 lb), weight 5 lb
In handy haversack
Club (3 lb), Jutte (alchemical silver) (1 lb), Sap (2 lb), Lucerne hammer (12 lb), Arrow (27) (4,05 lb), Cold iron arrow (15) (2,25 lb), Arrow weapon bl. Silver (10) (1,5 lb), Arrow weapon bl. Adamantine (17) (2,55 lb), Arrow weapon bl. Ghost salt (6) (0,9 lb), Arrow, blunt (17) (2,55 lb), Bullet, sling (10) (5 lb), Bedroll (1,25 lb), Blanket, winter (0,75 lb), Canvas (sq. yd.) (2) (2 lb), Chalkboard (2 lb), Crowbar (5 lb), filter hood (4 lb), fishing kit (0,5 lb), Flask (empty) (2) (3 lb), Grappling hook (4 lb), Periscope (4 lb), Rations, trail (per day) (0,25 lb), Rice paper (sheet) (28), Rope, hemp (50 ft.) (10 lb), Sack (empty) (0,125 lb), saw (2 lb), String or twine (50 ft.) (2) (1 lb), Torch (2) (2 lb), Vial, iron (1 lb), waterproof bag (0,5 lb), Waterskin (1 lb), alchemical grease (2) (2 lb), Artisan's tools (5 lb), Climber's kit (1,25 lb), Drill (1 lb), umbrella (3 lb), water (20) (20 lb), diamond, diamond dust (20), weight 95,025 lb
In backpack
nothing weight 0 lb
In sack
nothing weight 0 lb
In lodge
Backpack (empty) (0,5 lb), Cleats (0,5 lb), Cold-weather outfit (1,75 lb), Courtier's outfit (1,5 lb), Explorer's outfit (2 lb), Hot weather outfit (1 lb), Snowshoes (1 lb), weight 8,25 lb
Money 97 gp, 0 sp, 0 cp (in handy haversack)
Encumbrance 44,125 lb (0 lb in sack) (Light 43 lb, Medium 87 lb, Heavy 131,25 lb)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Tausta: Tulva pyyhkäisi Halmotarin heimon lähes olemattomiin hänen ollessaan nuori. Hän ja toinen häntä hieman vanhempi wayang, Ededne, vaeltelivat ympäriinsä etsien muita henkiinjääneitä tai edes toista wayang-heimoa, mutta he löysivät vain ihmisten asuttamia kyliä. He viettivät yli vuoden etsimiseen, mutta lopulta antoivat periksi ja menivät tutkimaan ihmiskaupunkia.
Suurin osa ihmisistä ei juuri kiinnittänyt heihin huomiota ja jotkut katsoivat pitkään mutta antoivat olla. Koska he olivat hyviä pysymään poissa vaikeuksista ja koska vaikeudet eivät etsineet heitä, Halmotar ja Ededne tulivat yllättävän hyvin toimeen kaupungissa. He lähtivät silti ennen pitkää pois ja aloittivat jälleen toisten wayangien etsimisen.
Tällä kertaa he löysivät toisen heimon jonkin ajan kuluttua. Toiset olivat varuillaan eivätkä oikein halunneet päästää vieraita wayangeja lähelleen. Ededne tutustui erääseen paikalliseen wayangiin, joka selitti, että muut olivat nihkeitä siksi, että Ededne ja Halmotar olivat olleet pitkään ihmisten seurassa. Asia luultavasti korjaantuisi ajan myötä, mutta sekä Halmotar että Ededne olivat luonteeltaan kärsimättömiä, joten he päättivät antaa periksi ja lähteä pois.
Ihmisten kanssa elely oli ainakin osoittanut Halmotarille ja Edednelle sen, että ihmisissä ei ollut niin paljon pelättävää kuin heidän oli annettu uskoa. He matkustivat pitkiä matkoja ja päätyivät lopulta Avistaniin. He kiersivät hissukseen ihmisten ja maahisten kaupunkeja ja kiinnostuivat niistä löytyvistä salaseuroista.
He törmäsivät vääjäämättä myös yhteen tiennäyttäjien loosiin, ja sen lähellä pyörivät uteliaat seikkailijat kiinnittivät kummajaisiin heti huomiota. Jossain hämärämmässä tilanteessa tiennäyttäjät olisivat varmasti hyökänneet kimppuun, mutta oman loosin lähiympäristö oli sen verran rento paikka, että aseet pysyivät vyöllä. Vaikka wayangit olivat aika kiusaantuneita saamastaan huomiosta ja lähtivät nopeasti pois paikalta, eräs tiennäyttäjistä seurasi heitä, puhui heille myöhemmin ja suostutteli heitä alkamaan tiennäyttäjiksi.
Ededne suostui nopeasti, ja Halmotarkaan ei tarvinnut kovin paljoa lisäsuostuttelua. Tiennäyttäjä vei heidät Absalomiin koulutettaviksi.
Persoonallisuus: Halmotar on aika nössö ja on yleensä hyvin varuillaan. Wayangien tapaan hän pitää muita edelleenkin epäilyttävinä eikä helposti puhu kenenkään kanssa ja pitää yleensä naamansa aina peruslukemilla, sillä hän on vuosien varrella huomannut, että hänen kasvonilmeensä tulkitaan usein väärin. Häntä ei koskaan näe vapaa-ajalla missään. Hän saattaa joskus sietää ihmisten tai maahisten seuraa, mutta ei koskaan tuppaudu muiden luo. Hän pyrkii pitämään muiden huomion poissa itsestään ja liukenee nopeasti paikalta, jos häneen kohdistetaan liikaa huomiota. Halmotar ei ole kovin pitkäjänteinen.
Ulkonäkö: Halmotar pukeutuu hyvin yksinkertaisiin ja huomiotaherättämättömiin vaatteisiin. Kaapunsa, panssarinsa ja varusteidensa alla hänestä on hankala sanoa, että hän on oikeasti wayang, ja hän näyttää tottumattomien silmään lähinnä tumman värittömältä maahiselta. Hänellä on otsassaan, olkapäissään ja reisissään muutama selvästi tarkoituksella tehty koristeellinen arpikuvio. Hänen musta tukkansa on yleensä irti peittämässä hänen kasvojaan.
Kuva 1.
Kategoriassa Pathfinder Society -hahmot, pelaaja: Veltzeh.
Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped