Pathfinder Society -hahmot Attach:Eovega.png Δ

Eovega Erätuuli (6089-18)

SylphARG, s1 Rogue (ScoutAPG, SniperAPG, Underground ChemistACG) 5 / Pathfinder Delver 1
Lawful Neutral Medium Outsider (Native) NOT A PERSON (humanoid)!
Player Veltzeh (6089-18)
XP 16
Faction Silver Crusade
Prestige/Fame 7/31
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Init +3
Senses Darkvision 60 ft, Perception +11
Speed 30 ft. (20 ft. encumbered)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
AC 19, flat-footed 16, touch 13, fft 10 (+0 size, +5 armor, +3 Dex)

  • +2 vs. nonmagical ranged

HP 42 (5d8+6*1+3)
Fort +3, Ref +8, Will +3
CMD 17
Special Defenses

  • Energy resistance (electricity) 5

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Attack

  • melee Unarmed strike +4, 1d3+1, B, ×2 (nonlethal) (AoO)
  • melee Brass knuckles +4, 1d3+1, B, ×2 (monk, see text)
  • melee Battle aspergillum (alchemical silver) +4, 1d6+1, B, ×2 (see text)
  • melee Dagger (cold iron) +5, 1d4+1, P or S, 19–20/×2 (—)
  • melee Sap +4, 1d6+1, B, ×2 (nonlethal)
  • melee Sword, short +4, 1d6+1, P, 19–20/×2 (—)
  • melee Rapier +4, 1d6+1, P, 18–20/×2 (—)
  • ranged Dagger (cold iron) +6, 1d4+1, P or S, 19–20/×2, 10 ft. (—)
  • ranged Dart +6, 1d4+1, P, ×2, 20 ft. (—)
  • ranged Sling +6, 1d4+1, B, ×2, 50 ft. (—)
  • ranged Shortbow, composite +7, 1d6+1, P, ×3, 70 ft. (—)
  • ranged splash weapon +6, 1d6+6, energy, splash 7, ×2, 10 ft.
  • ranged splash weapon +6, 2d4+6, energy, splash 7, ×2, 10 ft.

CMB +4
Special Attacks

  • Sneak attack: +3d6 dmg, range 40 ft. (applies to splash weapons on first attack of the round)
  • Bomb: +6, 3d6+6, fire, splash 9, 2×20, 20 ft. (6 per day).
  • Point-blank shot: +1 atk, +1 dmg on ranged attacks within 30 ft. (applies to direct splash weapon attacks and damage but not splash damage).
  • Focused shot: +6 dmg (precision) with bows/crossbows within 30 ft.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Str 12, Dex 16, Con 12, Int 23, Wis 12, Cha 7
BAB +3
Traits Clever Wordplay PFSP (Use magic device), Know the Land FoB (Survival)
Feats Point-blank Shot, Precise Shot, Focused Shot
Skills Acrobatics +12 [6], Appraise +10 [1], Bluff -2, Climb +10 [6], Craft (alchemy) +17 [6], Diplomacy -2, Disable device +13 [6], Disguise -2, Escape artist +12 [6], Fly +3, Heal +1, Intimidate -2, Knowledge (dungeoneering) +16 [6], Knowledge (history) +14 [4], Knowledge (local) +13 [3], Knowledge (planes) +11 [1], Linguistics +15 [6], Perception +11 [6], Perform () -2, Ride +3, Sense motive +7 [3], Sleight of hand +12 [6], Stealth +16 [6], Survival +6 [1], Swim +5 [1], Use magic device +15 [6]
Torstaisin

  • +1 on any Knowledge checks in the Grand Lodge. s2c
  • +2 to Knowledge (local) rolls concerning the Aspis Consortium. You can cross off this boon to take 20 on a single such roll. s6a
  • +4 (circ.) to Knowledge (planes), 1/session. (Riftwardens)
  • +2 circumstance to Cha skill checks against nobility on the Isle of Kortos. You can cross off this boon to increase the bonus to +4 for one roll and you can apply it while interacting with anyone on the Isle of Kortos. s6b

Languages Common/Taldane, Auran, Aquan, Varisian, Halfling, Kelish, Azlanti, Ancient Osirian, Draconic, Terran, Sylvan, Ignan
Special Qualities SylphARG native outsider, medium, normal speed (30 ft), darkvision (60 ft), energy resistance (electricity) 5, breeze-kissed, whispering wind (+4 Stealth);
Rogue: sneak attack (3d6), rogue talents (bomberRTT);
ScoutAPG (rogue archetype): scout’s charge;
SniperAPG (rogue archetype): accuracy, deadly range;
Underground chemistACG (rogue archetype): [[http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/classOptions/rogue.html#chemical-weapons |chemical weapons], precise splash weapons;
Pathfinder Delver: bardic knowledge, master explorer
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Special Abilities

  • Accuracy (Ex): Halve all range increment penalties with a bow or crossbow.
  • Bardic Knowledge (Ex): Add half of class level (minimum 1) to all Knowledge skill checks and may make all Knowledge skill checks untrained.
  • Bomber (Su): Make a number of bombs (as alchemist’sAPG) per day equal to Int (minimum 1). They deal damage equal to rogue’s sneak attack. (6/day, 3d6 fire dmg)
  • Breeze-Kissed (Su): Surround self with swirling winds, gain +2 racial bonus to AC against nonmagical ranged attacks. Swift action to activate/deactivate. 1/day, channel this wind into a single gust: make a bull rush or trip combat maneuver attempt against one creature within 30 feet. After that Breeze-Kissed doesn’t work at all for 24 hours.
  • Chemical Weapons (Ex): Retrieve an alchemical item as if drawing a weapon. Add Int to damage dealt with splash weapons, including splash damage. Add ½ level to Craft (alchemy) checks. (+6 to bomb dmg, +2 to Craft (alchemy))
  • Deadly Range (Ex): Increase sneak attack range by 10 ft every 3 levels. (+10 ft)
  • Master Explorer (Ex): Add half class level (minimum 1) to Disable Device and Perception checks. A Pathfinder delver can disable intricate and complex traps in half the normal amount of time (minimum 1 round) and open a lock as a standard action instead of a fullround action. Take 10 on Disable Device and Stealth checks, even if distracted or endangered. A delver can use Disable Device to disarm magical traps.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Gear
On body +1 mwk darkwood composite (+1) shortbow (1 lb), kikko (12,5 lb), Handy Haversack (5 lb), Headband of vast intelligence +2 (1 lb), Cloak of Resistance +1 (1 lb), Amulet of natural armor +, wand of CLW (41), wand of infernal healing (37), Brass knuckles (1 lb), Sling, Arrow (10) (1,5 lb), Cold iron arrow (10) (1,5 lb), Arrow weapon bl. Silver (5) (0,75 lb), Arrow weapon bl. Adamantine (5) (0,75 lb), Arrow weapon bl. Ghost salt (5) (0,75 lb), Arrow, blunt (10) (1,5 lb), Pouch, belt (empty) (0,5 lb), Smoked goggles, spring-loaded wrist sheath (2) (2 lb), Weapon cord, Smokestick (0,5 lb), Thieves' tools, masterwork (2 lb), jewelry (3), Monk's outfit (2 lb), weight 35,25 lb
inside spring-loaded wrist sheath (left): wand of CLW
inside spring-loaded wrist sheath (right): dagger
In belt pouch potion of CLW, potion of remove fear (4), potion of lesser restoration, potion of invisibility, potion of remove paralysis (2), potion of fly, potion of Remove Blindness/Deafness, lesser restoration scroll, Bell, Candle (10), Chalk, 1 piece (13), Earplugs (5), Fishhook, Flint and steel, glass cutter, Inkpen, Magnet (0,5 lb), Parchment (sheet) (5), Sewing needle, snorkel, Vial, ink or potion (3), wire for wire saw, wire saw, Antiplague (vial) (2), Antitoxin (vial), Repellent, vermin , Tindertwig, weight 0,5 lb
In handy haversack WayfinderSOS (1 lb), Battle aspergillum (alchemical silver) (4 lb), Dagger (cold iron) (1 lb), Dart (4) (2 lb), Sap (2 lb), Sword, short (2 lb), Rapier (2 lb), Arrow (26) (3,9 lb), Cold iron arrow (29) (4,35 lb), Arrow weapon bl. Silver (5) (0,75 lb), Arrow weapon bl. Adamantine (5) (0,75 lb), Arrow weapon bl. Ghost salt (5) (0,75 lb), Arrow, blunt (9) (1,35 lb), Blanket, winter (3 lb), Block and tackle (5 lb), Canvas (sq. yd.) (1 lb), Case, map or scroll (0,5 lb), Chain (10 ft.) (2 lb), Chalkboard (2 lb), Crowbar (5 lb), drill (1 lb), filter hood (4 lb), fishing kit (0,5 lb), Flask (empty) (2) (3 lb), Flask (empty) (2) (3 lb), Grappling hook (4 lb), Iron spike (4) (4 lb), Oil (1-pint flask) (4) (4 lb), Piton (2) (1 lb), Rations, trail (per day) (6) (6 lb), Rice paper (sheet) (17), Rope, silk (50 ft.) (5 lb), saw (2 lb), Shovel or spade (8 lb), Soap (per lb.) (1 lb), String or twine (50 ft.) (0,5 lb), Vial, iron (1 lb), waterproof bag (4) (2 lb), Waterskin (4 lb), wire (0,5 lb), Acid (flask) (10) (10 lb), alchemical grease (2) (2 lb), Alchemist's fire (flask) (4) (4 lb), Alkali flask (2) (2 lb), Holy water (flask) (6) (6 lb), Liquid ice (flask) (2) (4 lb), Alchemy crafting kit (5 lb), Climber's kit (5 lb), Map maker's kit (2 lb), umbrella (3 lb), water (10) (10 lb), weight 139,425 lb
In sack Bedroll (5 lb), collapsible plank (10 lb), Sack (empty) (0,5 lb), Hot weather outfit (4 lb), weight 19,5 lb
In lodge mwk studded leather (20 lb), Backpack (empty) (2 lb), folding pole (10 lb), Alchemist's lab (40 lb), Pulley (10 lb), Cold-weather outfit (7 lb), Bit and bridle (1 lb), Horse, heavy (combat trained), Saddle, Military (30 lb), weight 110 lb
Money 2022 gp, 0 sp, 0 cp (in haversack)
Encumbrance 35,75 lb (19,5 lb in sack) (Light 43 lb, Medium 86 lb, Heavy 130 lb)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Boon, Item and Vanity Abilities

  • Explore, Report, Cooperate s2b As a free or immediate action, you may consider whether a particular action you name – such as subduing but not killing an enemy, befriending an NPC, or recovering a particular item – would help realize the goals of the Pathfinder Society. The GM then informs you whether the action's impact would be positive (contributes to meeting a secondary success condition for the scenario), negative (opposes the secondary success condition), or negligible (neither contributes to nor opposes the secondary success condition). If none of these three options accurately reflects the action's impact on the PC's fulfillment of the secondary success conditions, the GM may respond with a phrase of five words or less. Once you use this boon, cross it off the Chronicle sheet.
  • Friend of Janira Gavix s2c Janira helps you perform research, granting you a +1 bonus on Knowledge checks attempted while you are in the Grand Lodge.
  • Guiding Stars s5 As a standard action, you can throw the handful of sand into the air, causing the air to sparkle faintly for 1 minute in a 40-ft radius centered on your space. All creatures in the area gain a +2 luck bonus on saving throws against any effects that would give them the confuse condition, and any confused creature in the area that would act normally or babble incoherently on its turn receives a new saving throw against the confusion effect; if successful, the creature ends the effect for itself only. 1 use.
  • Wayfinder, Dayfinder

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Other Boons and Boon Sources

  • Confirmed Field Agent s2a
  • Inside Knowledge s6a Magali Delroya shares her information with you.
  • Lord Avid’s Recommendation s6b Lord Avid is impressed.
  • Riftwardens

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

  • APG: Advanced Player's Guide; ARG: Advanced Race Guide; FG: Pathfinder Society Field Guide; GOP: PFS Guide to Organized Play; SOS: Seekers of Secrets; UE: Ultimate Equipment; UC: Ultimate Combat; PFU: Pathfinder Unchained; ACG: Advanced Class Guide; FoB: Faiths of Balance; PotN: People of the North; RTT: Ranged Tactics Toolbox; PFSP: Pathfinder Society Primer.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

  • Homeland: Qadira
  • Religion: Green Faith
  • Height: 182 cm / 6'
  • Weight: 62 kg / 137 lbs
  • Hair: long, wavy, dark blue
  • Eyes: dark violet
  • Complexion: brownish grey with dark blue swirl patterns
  • Age: 68
  • Clothes: simple monk clothes, lime-coloured, lots of jewelry, tons of equipment
  • Achievements: approved by Valaxs0

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

  • 2014-07-22: #2–22: Eyes of the Ten, Part IV: Nothing Ventured, Nothing Gained: Valax's protege s0 (+2 Int)
  1. 2014-07-25: GM Reward (Su2014): Elemental Ancestry (Air) (race boon) s1
  2. 2014-07-26: #5–08: The Confirmation [GM] s2
  3. 2014-10-31: PSS: The Master of the Fallen Fortress
  4. 2014-08-09: PSIS: First Step, Part I: In Service to Lore
  5. 2015-12-19: Ritual of Stardust 4715 AR Boon s5
  6. 2016-01-09: #7–10: The Consortium Compact s6
  7. 2016-10-21: #6–10: The Wounded Wisp s7
  8. 2016-11-19: #8–05: Ungrounded but Unbroken s8
  9. 2016-11-19: #8–06: Reaping What We Sow s9
  10. 2016-11-27: #8–07: From the Tome of Righteous Repose s10
  11. 2016-12-06: #8–08: Tyranny of Winds, Part 1: The Sandstorm Prophecy s11

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Tausta: Eovega syntyi Pohjois-Tapurin metsässä joillekin ihmisvanhemmille, joiden luota hän leijaili jo pienenä pois, koska hänellä oli sellainen tapa. Hän selvisi jonkin aikaa yksikseen metsässä, kunnes törmäsi kauppakaravaaniin. Karavaani otti ihmiseksi luulemansa lapsen mukaansa ja kuskasi hänet Hatavitiin. Eovega piti kauppakaravaaneilusta, joten hän tuppautui niiden mukaan.

Lopulta Eovega vietti koko 40-vuotisen lapsuutensa seilaten Qadiran aavikkoa ja erityisesti Zho-vuoria ristiin rastiin eri karavaanien mukana. Hänet myytiin muutaman kerran orjaksi, mutta hänet viimeksi ostanut ei oikeastaan pitänyt orjuudesta, joten hän piti Eovegaa lähinnä työntekijänä, joka ei tajunnut pyytää muuta palkkaa kuin ruokaa.

Hieman aikuistuttuaan Eovega alkoi tajuta maailman menosta enemmän ja oli sitä mieltä, että hänen pitäisi olla vapaa kuin tuuli eikä vain seurata muita. Siispä hän päätti lähteä vaellusretkelle. Sillä hetkellä hän hillui jonkin haltiakaravaanin matkassa ja heistä yksi, nimeltään Flaiahe, antoi hänelle kryptiset ohjeet ”jännittävälle itsensälöytämismatkalle”. Todellisuudessa ohjeet olivat periaatteessa hänen munkkiluostarinsa pidennetty initaatioriitti. Innosta soikea Eovega lähti matkalleen.

Matkan oli tarkoitus kestää noin viisi vuotta. Eovega luonnollisesti käytti hyväkseen vuorilla ja aavikolla liikkuvia karavaaneja, mutta opetteli myös selviämään luonnossa yksin. Hän vieraili jännittävillä raunioilla ja tuli useampaankin otteeseen seikkailijoiden pelastamaksi ja monesti rosvojen ryöstämäksi.

Vaikka Eovega harhautui matkallaan aina välillä yhteensä noin viidentoista vuoden ajaksi tekemään jotain ihan muuta, hän sai matkansa päätökseen ja etsi käsiinsä haltiakaravaanin. Hän tuli innoissaan selittämään löytämiään asioita ja haltiat olivat siihen tyytyväisiä.

Eovega vietti taas pitemmän aikaa haltiakaravaanin kanssa ja alkoi vähitellen huomata, että hienosta matkastaan huolimatta hän ei edelleenkään tiennyt, mitä olisi tehnyt ja hänen elämänsä tuntui tyhjältä.

Eräänä päivänä karavaanin luo palasi vuosia sitten omilleen lähtenyt puolihaltia nimeltä Valax Kallionkolo. Hän oli viettänyt yli viisi vuotta Tiennäyttäjäjärjestön leivissä ja hänestä oli tullut mahtava. Karavaanin vanhemmat haltiat paheksuivat vähän hänen kehuskeluaan, mutta lapset ja Eovega kuuntelivat huuli pyöreänä huonoa selostusta hänen uroteoistaan ja kuolemisistaan.

Valax suostui opettamaan muutamia halukkaita (Flaiahen ja Gailishanin avustuksella) munkkitaidoissa. Haltiat ymmärsivät pian, että Eovegasta ei munkkia tulisi, joten Valax lähetti hänet sen sijaan erikoiskoulutukseen Tiennäyttäjäjärjestöön. Eovega suostui – ehkä hän viimein löytäisi itselleen jonkin tarkoituksen.

Persoonallisuus: Eovega innostuu helposti kaikesta ja suostuu kokeilemaan melkein mitä vain vähintäänkin kerran. Häntä kiinnostaa jopa se, miltä kuoleminen tuntuisi. Hän on hyvin itsekeskeinen ja puhuu lähes aina itsestään ja siitä, mitä hän osaa ja on kokenut. Hän olettaa, että ihmiset pitävät häntä hyvännäköisenä, koska hänellä on hienot (ei ole) vaatteet ja upeita koruja. Hänellä ei varsinaisesti ole ahtaan paikan kammoa, mutta hän ei pidä niistä. Sen sijaan hän hermostuu ja romahtaa, jos hänet sidotaan, eikä hän koskaan suostuisi vapaaehtoisesti sidottavaksi. Vaikka Eovega vaikuttaa siltä, kuin hän kääntyisi yhtenään tuulen mukana, hän yllättäen kunnioittaa lakia ja järjestystä, jollain tapaa kuin munkit. Hän on sitä mieltä, että kun todella erikoislaatuiset tilanteet eivät sitä vaadi, lakia tulee noudattaa, sillä se on kaikkien yhteiseksi hyväksi ja sen noudattaminen kehittää luonnetta.

Ulkonäkö: Eovegalla on tummahko iho, jossa on tummansinisiä kuvioita. Hänen tukkansa on samoin hyvin tummansininen, aaltoileva ja pitkä. Hänen silmänsä ovat tummanvioletit. Hän muistuttaa piirteiltään vähän enemmän puolihaltiaa, kenties koska hän on viettänyt aikaa haltioiden parissa. Hän on suunnilleen keskimittainen. Hänellä on huono vaatemaku, etenkin värien suhteen: hän pitää paljon kellanvihreästä, joka ei sovi hänen omaan väritykseensä lainkaan. Hän pitää munkkien yksinkertaisista vaatteista ja samaan aikaan tykkää pitää koruja, kuten rannerenkaita, kaulakäätyjä, sormuksia ja röyhelöitä. Hänen äänensä kuulostaa melkeinpä lapsen ääneltä.

Kategoriassa Pathfinder Society, pelaaja: Veltzeh.

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped