Zakin tarina

Se tarina jota kaduilla syytä on levittää, kertoo nuoresta aatelisesta, tarkemmin Le Brann suvun neljännestä pojasta. Opittuaan Aldorin miekankäsittelytaitoja hän lähti onneaan etsimään. Ja eipä aikaakaan kun ajautui Absalomin ja päätyi Tiennäyttäjäksi. Kiinnostunut miekkailusta ja on toki kunnian mies. Välillä pöyhkeä, mutta pitäähän tulevalla miekkamestarilla olla itsekunnioitus kunnossa.

Se mikä on seikkailijaporukalle ja tarkkaavaisille tiennäyttäjille selvinnyt:

Zak oikealta nimeltään Zakhasta, on kotoisin Magnimarista. Zak oli mukana perheyrityksessä ja tulotkin olivat kohtalaiset. Eniten aikaa kului miekkailua harrastaessa ja taistellessa suuressa sirkuksessa. Zakille karttuikin maine taitavana ja röyhkeänä vastustajana. Perheen liikeasiat eivät kuitenkaan menneet putkeen vaan kavalat murhapummit pettivät heidät ja murhasivat Zakin isän ja kaksi veljeä. Zakin äiti pakeni maaseudulle sukunsa luo ja Zakin sisko katosi jonnekin ennen kuin murhamiehet saivat hänet kiinni. Zak itse pakeni kaupungista ja päätyi lopulta opiskelemaan Aldorin miekkamestariksi. Rahat kuitenkin loppuivat ja käteen jäi lopulta vain miekka. Tämän jälkeen Zak päätyi muutaman mutkan kautta Absalomiin, väärennytti itselleen tittelin ja onnistui siellä elämään hetken aikaa hurmuri-pikkuvoro elämää. Lopulta Zak päätyi yksiin tiennäyttäjien kanssa ja vanha kaipuu suureksi miekkasankariksi palasi taas. Hän liittyi tiennäyttäjiin nuorena Zak LeBrann nimisenä aatelisena, vaikkakin moniin tiennäyttäjiin tämä huijaus ei mennyt läpi oli siitä apua monessa tehtävässä vähemmän tarkkaavaisten keskuudessa. Kun etsittiin Magnimariin lähtijöitä Zak oli ensimmäisten joukossa, että pääsisi "etsimään uusia mahdollisuuksia". Tai sitten jos mahdollista maksaa vanhat kalavelat ja etsiä kadonnut sisko.

Siskon jäljet eivät olekaan jäähtyneet vaan etsintä jatkuu. Pikkukonnalta saatujen vihjeiden mukaan Zakin sisko pakeni voroilta ja hyppäsi Vallattomat Matkat (Wantom Ways) laivaan joka seilaa Rätselpori-Magnimar-Korvosa. Tutkinta jatkuu.

Sisko Anna oli ilmeisesti matkustanut jäniksenä Korvosaan, ja päätynyt siellä orpokotiin. Kaupungin hväityksen jälkeen hän oli kadonnut. Kaupungissa asuva vanha merimies voisi tietää lisää.

Vastaan tullut Urgothoan palvoja olikin mitä ilmeisemmin Anna. Hän hyökkäsi ryhmän kimppuun, mutta hänet taltutettiin ilman isompaa vahinkoa. Anna kasvonsa olivat arpeutuneet kamalan rituaali-viiltelyn seurauksena. Hän kantoi jotain kamalia sairauksia, ja oli ilmeisesti melko pahasti raiteiltaan... Zak pyrkii kaikin keinoin auttamaan Annan paramenista taudeista jotka eivät ilmeisesti haitanneet häntä, ja ohjaamaan pois ilmeisen pahan Jumaluuden kynsistä.

Gender Human0 Cavalier (Daring Champion) 6 Brawler 1 Aldori Swordlord 5 Duelist 4
Alingment NG Medium Humanoid(Human)
Player nightwuni


Init +16 (+9 dex, +2 Panache +2 Dueling Sword in hand + 2 Duelist + 1 ionstone)
Senses Perception +7


AC 35 (40 with barkskin) , touch 23, flat-footed 23 (27); (+9 dex (+3 duelist)), (+5 armor), +2/1 shield, +0 size, +3 dodge, deflection +3, insight +1)
HP 172 (Dice: 10 + 10 + 8 + 6 + 8 + 8 + 1 + 6 + 8 + 4 + 8 + 6 + 9 + 1) Con: 4x16 = 64 Fav(cavalier): 1+1+1+1+1+1)
Fort +19 (con +4, Ca +5.5, Br +0.5, AS +1.66, Du +1.33, resistance +5, competence +1)
Refl +23 (dex +9, Ca +2.33, Br +0.5, AS +2.5, Du +2, resistance +5, competence +2)
Will +14 (wis +3, Ca +2.33, Br +0.33, AS +1.66, Du +1.33, resistance +5, competence +1)
Special Defences:


Speed 30ft, with armor 30ft
Melee MW Aldori Dueling Sword +5 (PA)(Heroism) +30/+25/+20/15 1d8+29(+11 precicion) (17-20/x2)
Melee Hit Breakdown+5(enc) +9(dex) +17(BAB) +1(focus)+1 (insight) -5(PA) = 28
Melee DMG Breakdown+5(enc) +9(dex) +15(PA) = 29
Ranged Dagger +15 1d4+7(30ft +4 precicion) (19-20/x2)
Ranged MW Composite longbow +1 +23/+18/+13 1d8+9 (x3)


Str 13 Dex 28 Con 16 Int 17 Wis 17 Cha 19
Base Atk16; CMB 19 (Trip/disarm with weapon +33); CMD 44 (BAB +16, Str +1, Dex +9+2, defl +3, insight +1, dodge +2, ioun stone resonance +2) VS sunder +50
Feats Exotic Weapon Proficiency: Aldori Dueling Sword, Weapon Focus[Aldori Dueling Sword], Dazling Display, Teamwork: Precise Strike, Slashing Grace[Aldori Dueling Sword], Dodge, Unarmed Strike, Aldori Dueling Mastery, Mobility, Improved Critical[Aldori Dueling Sword], Critical Mastery, Blind Fight


Skills total skill ranks: 71 (class: +44 (cav24, Bra4, SL10, Du14) , stat +32, human: +16) ACP -2 ( ei merkattu) yleensä morale +2 (ei merkattu)

  • Acrobatics (16) +28
  • Appraise (1) +6
  • Bluffc (4) +11
  • Climbc (5) +9
  • Craft (paintings)c +6
  • Diplomacyc (5) +12
  • Disable device (1) +7
  • Disguise +2
  • Escape artist (10) +22
  • Fly (8) +15
  • Handle animalc (1) +6
  • Heal +1
  • Intimidatec (16) +25 (demoralize +27) (Dazlign Display with Dueling Sword +31)
  • Knowledge(arcana) +2
  • Knowledge(dungeoneering)c (1) +7
  • Knowledge(engineering) +3
  • Knowledge(geography) +3
  • Knowledge(history) +3
  • Knowledge(local)c (1) +7
  • Knowledge(nature) +2
  • Knowledge(nobility)c (3) +9
  • Knowledge(planes) +2
  • Knowledge(religion) (1) +4
  • Linguistics (1) +3
  • Perceptionc (16) +22
  • Perform [Dance]c (2) +9
  • Professionc +1
  • Ridec (1) +11
  • Sense motivec (16) +22
  • Sleight of hand (1) +8
  • Spellcraft +2
  • Stealth (5) +14
  • Survival +1
  • Swimc (1) +5
  • Use magic device (3) +7

Traits 'Serpent Runner: +2 intimidate to demoralize' 'Touch of stylish braggart' 'Beauty of Sunrise'
Languages Common
RSQ
SQ Champions Finesse, Order: Cocatrise, Challenge (2/day), Tactician (1/day), Swashbuckler Deeds: dodging panache, Menacing Swordplay, precise strike, and swashbuckler initiative, Matrial Training, Martial Flexibility, Deft Strike, Grace, Defensive Parry (+1 AC while making full attack), Adaptive Tactics (1 less penalty defensive/expertise. sense motive vs bab+10 to gain +2AC or attacks), Shatter Confidence (supress morale bonuses on swift intimdate after crit. or on shaken after any attack), banner fuc yah.


On person:
In backpack:
Mule:
Potions/Oils:
Scrolls:
Wands: CLW tikku (15) MA tikku (50)
Miscs:
Ioun Stones: Cracked Pale Green Prism, Dusty Rose Prism (in wayfinder)
Encumbrance m lb. without backpack (50/100/150), M lb. with backpack (58/116/175)


Wondrous Items

  • Head Mw Hat (+2 to impress ladies) + Plume of Panache
  • Headband
  • Face/Eyes Goggles of Darkvision
  • Neck Swarmbane Clasp, 2nd Golembane Scarab, varalla mukana Deathbalm Talisman
  • Shoulders Cloak of Resistance +5
  • Chest Hairy
  • Body Manly
  • Armor Celestial Armor
  • Belt Belt of dex + 6
  • Wrist
  • Hand +5 Impervious Aldori Dueling Sword
  • Ring Ring of Protection +3
  • Ring
  • Feet Boots of Speed

Notes

  • 0
  • 1
  • 2

Things to buy


Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped