Toiminnot
Sivusto
Sankarit ovat jäljittäneet Hiekkasärkkään hyökänneet jättiläiset Mustan Tornin laaksoon ja seurailtuaan parin päivän ajan jättien liikkeitä, näyttää Varisian kohtalo huonolta. Armandin tiedusteluretket eivät juurikaan tuoneet tietoa siitä miten linnakkeeseen pääsisi mutta sankarit päättävät lähteä tutkimaan suurta Mustaa Tornia joka ei sovi muiden rakennusten kanssa yhteen. Tornista löytyy leijuva muumio, joka käy hyökkäykseen.
Muumio paljastuu asettoomien taitojen mestariksi, kaataen Kravenin maahan useamman kerran tarkoilla pyyhkäisyillä. Taistelu vie yllättävän kauan, kun sankareista tehokkain ei saa iskuja muumion. Armand välttelee tätä taitavaa vihollista kun taas Camlon heittelee avustajia loitsuja ja Alazor kanavoi energiaa. Lopulta muumio voitetaan, kiitos Gozrehin pyhän energian. Muumiolta löydetään mielenkiintoinen käärö, jonka Camlon saa auki ja päättää tutkia myöhemmin.
Yht'äkkiä linnakeessa soi hälytyskellot ja sankarit kuulevat miten tornia kohti juoksee suuri määrä jättiläisiä tutkimaan kuka on tornissa. Ilman parmepaa suunnitelmaa sankarit hyppäävät läheiseen rotkoon paetakseen varmaa kuolemaa. Camlonin loitsun ansiosta jokeen päästään ilman suurempia vammoja. Ilmeisesti heitä ei tarkasti huomattu koska jokeen ei ala lennellä kiviä. Alazor huomaa lähellä luolan suuaukon ja pian sankarit ovatkin luolassa kuivattelemassa. Ilman parempaa suunnitelmaa sankarit päättävät yöpyä luolassa voitettuaan sen asukit, kolme vihaista yöwyverniä.
Aamusta Alazor tutkii rotkoa ja huomaa ylempänä toisen luolan suuaukon, joka päätetään tutkia. Erinäisten manööverien jälkeen sankarit ovta luolan suuaukolla kauhistuneina. Katossa on kolme jättiläshämähäkkiä, joiden sisältä kömpii lisää pienempiä hämähäkkejä. Kravenin pokka pettää ja meis lähtee juoksemaan hämähäkkien alitse kohti luolia muiden taas liikkuessa hiljaa hämähäkkien ohitse. Juuri kun Armand on pääsemässä luolaan, hämähäkit käyvät hyökkäykseen, yrittäen saada Armandin verkoillaan kiinni mutta nopea vakooja väistää seitit helposti ja ottaa myös jalat alleen.
Sankarit pääsevät pois pikkuluolista, jotka muodostivat melkoisen labyrintin. Päästyään isompaan luolaan, käy heidän kimmppuunsa pieni vihainen koboldinaaras, joka hullusti huitoen piikittää Kravenia kylkeen. Vihaisena Kraven käy koboldin kanssa taisteluun. Tämä kuitenkin pian perääntyy ja heittää kaulaketjunsa kohti sankareita, aiheuttaen sellaisen tulimyrskyn, että Camlon ja Alazor menettävät tajuntansa. Armand ketteränä miehenä väistää tulimyrskyn ja Kraven taas kestää tulen aiheuttaman vahingon pysyen tajuissaan. Armand käy nopean vihollisen kimppuun ja Kraven taas juottaa kahdelle toverilleen parannusjuomia. Pian koboldi on hengiltä kun Kraven ja Armand päästävät sen päiviltään.
Samalla hetkellä yksi käytävä muurautuu umpeen kiviseinällä. Sankarit ovat valmiudessa taistelemaan mutta pian esiin astuu naispuolinen kivijättiläinen joka kumartuu sankareita kohti. Tämä yllättävä jättiläinen on nimeltään Conna, jota tämän kansa kutsuu Viisaaksi. Conna pyytää sankareita seuraamaan häntä, jotta he saavta keskustella rauhassa heidän yhteisestä ongelmastaan Mokmurianista. Sankari ovat epäluuloisia mutta päättävät lähteä jättiläisen mukaan, koska he ovat vihamielisella maaperällä ja kaipaavat lepoa.
Conna esittelee sankarit hänen omalle heimolleen, joka asuu luolissa Mokmurianin valvovan silmän alla. Pian Conna selostaa miten kaikki on päätynyt tähän pisteeseen missä he nyt ovat. Conna uskoo, että sankarit kykenevät voittamaan Mokmurianin ja näin pelastamaan Varisian ja kivijättiläisten välisen sodan, joka olisi molemmille puolille tuhoisa. Conna selostaa kansansahistoriaa ja lertoo ymös asioita Muinaisista Ruhtinaista, joidenka vallan alla hän uskoo Mokmurianin olevan. Conna näyttää sankareille mitä osalle vangeista on tehty. Näky on karu, tapettuja jättejä, jättiläisiä, ihmisiä ja pari lohikäärmettä, joilla on tatuoituna Sihedronin riimu. Ihmisten seasta löydetään Titus Scarnetti ja muitakin kyläläisiä. Conna kertoo missä loput vangit ovat.
Näkymättöminä ja Connan antamien ohjeidern pohjalta sankarit lähtevät kohti Jorgenfistin alakerroksta, jossa Mokmurian asuu. Matkalla he tarkastavat vankien olotilat ja tekevät huomiota vankien määrästä. Yht'äkkiä Armandin läheisyyteen ilmestyy ovi josta astuu Mokmurian pidellen Shayliss Vinderiä kourissaan:
"Armand Kvatch, vaikka kuinka yrität rimpuilla, et voi pelastaa perhettäsi ja tätä naikkosta!"
Mokmurian katoaa, jättäen vangit ja heitä vartioneet jättiläiset hämmennyksen valtaan. Armand ihmettelee miksi Mokmurian puhuu hänen perjheestään. Kraven päättää, että nyt on oikea hetki ja puolessa matkassa alakerrokseen pakottaa Armandin avaamaan lippaan jossa on Armandin kirje hänelle itselleen. Pian Armand muistaa kaiken tapahtuneen ja saa ylimääräistä motivaatiota Mokmurianin voittamiseen. Mies tuntee miten jokin suurempi voima siunaa hänen suunnitelmansa.
Alakerros on samanlainen rakennustyyliltään kuin Ohdakepään alin kerros. Ensimmäisestä huoneesta löydetään riimuorjuutettu jättiläinen joka kaatuu Kravenin hilppariin yhdestä iskusta. Sen sijaan huoneen taikuus saa lähes kaikki voimaan pahoin ja Armandin kutistumaan puolituisen kokoiseksi. Uusi koko sopii Armandille paremmin kuin hyvin. Seuraavasta huoneesta löydetään lähes nelimetrinen pata ja sitä vartioiva kivigolemi. Magnimarista mukaan napatusta adamanttimiekasta on taas apua kun Kraven pilkkoo golemin tiiliskiviksi.
Kylläpäs tämän kirjoittaminen taas kesti. Tämän pelikerran ehdottomia helmia oli taistelu muumiota vastaan [oli mahtavaa nähdä taistelu jota Kravenin ei dominoi], Connan kanssa neuvottelu ja Armandin "herääminen". Karsin taistelukohtauksia rajusti, sankarit saivat varoituksen Lokansirista ja lamioista ja poistin lohikäärmeet sekä peikot kokonaan. menisi muuten liiaksi nopan viskomiseksi. -Blue_Hill
Pidän tekemistäsi muutoksista. Tappeluiden vähentäminen on varmasti viisasta. Tuossa(kin) kirjassa kun niitä on melkoinen määrä. Alkaa helposti maistua puulta. -Navdi
Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped