© V, uses CC material from sources 1 and 2. Creative Commons - Attribution Sharealike.

Our domain, this kingdom come
now godless lands whose ways are lost.
Without the strength to carry on.
All values lost all virtue none.
Did you think you would be saved
by burning flags to cleanse yourselves of shame?
Or are you afraid as you stare back at your face?
are you ashamed, are you afraid,
by destroying what the gods had made?
Did you think you would be saved?

-- Kingdom, VNV Nation

Kerronnallisuutta korostava hahmolähtöinen satufantasiaroolipeli perimmäisestä pahasta ja sen paluusta maailmaan.

Ryhmän materiaalia on hahmoteltu aika isolla pensselillä. Satunnaisen lukijan kannattaa huomata, että asiat tulevat vielä muuttumaan ja tarkentumaan aika lailla pelin aikana.

TyylilajiSatufantasia Susien Klaanin pseudoaikakauden mukaisessa asetelmassa.
SysteemiRautamanttelin core hieman laajennettuna
PelinjohtajaV
PelaajatSorsa, Elias, Touko, Sope E01-07
Juise, Merten, Mike, Dare X01

Pelikerrat

Tulossa ehkä?

  • X03? - Suuret muinaiset
  • X02? - Kuningatar ja Keisari

Hunnuton yö

  • E09 - Korpin kutsu; Türin
    6.4.2010 - V T S J E
  • E08 - Salaisuuksia Beurin varjoissa; Beuers
    14.12.2010 V T S J E
  • E07 - Taistelu vuoren sisässä; Kolmas Perimmäinen Sinetti
    30.11.2010 V T S J E
  • Toinen kausi

Idän ja lännen varjot

  • E06 - Pyhä poika (Pimeä nousee); Syvällä Idän maassa
    29.4.2010 V S T J E
  • E05 - Neljä salaisuutta; Türing, Tfelen, Ufars)
    8.4.2010 V S T J E
  • E04 - Yöllisiä; Syvällä Idän maassa
    25.3.2010 V S t J E

Ensimmäinen sivunäytös

  • X01 - Sillä aikaa Niemenissä...; Niemen
    23.2.2010 kello 17:00-23:00

Kuiskauksia Türissä

  • E03 - Haudanharmaata; Türing
    15.2.2010 kello 17:30-20:30
  • E02 - Suurta Yötä Päin; Türing
    01.02.2010 V S T J E
  • E01 - Taivas täyttyy purppuralla; Türing
    17.1.2010 V S T J

Asetelma

Pimeä nousee sijoittuu peliä varten laadittuun pseudorenessanssifantasia-asetelmaan. Peli tapahtuu pääosin keskiajan tai sitä myöhemmän ajan saksaa vastaavalla alueella, jossa voimakas semimonoteistinen uskonto ja aatelisto pitävät vielä vallasta kiinni. Ulkoisesti fiilistä lähimmäs päässee Susien Klaani tai Helmikorvakoruinen tyttö.

Pelissä nähdään sekä ruutiaseita että huomattavasti elokuvaesikuvia voimakkaampia fantasiaelementtejä kuten taikutta, taruolentoja ja jumalia.

Pelin pääjuoni keskittyy muinaisen pahuuden paluuseen - ja siihen liittyvien seitsemän olennon vaikutukseen maailmassa.

Asetelmaa laajennetaan tarpeen mukaan - mutta suuri osa materiaalista sivuutetaan viitaten historiallisiin esikuviin. Tarkoituksena on luoda riittävä kehys pelaamiselle, eikä alkaa nukkekoteilemaan Tolkienhenkeen.

Pelityyli

Pelissä seurataan rinnakkain useamman päähahmon tarinaa tarpeen mukaan laajentuvassa asetelmassa. Vaihtuvien päähahmojen lisäksi pelaajilla on nimikkosivuhahmoja, joita pelataan oman päähahmon ollessa sivussa valokeilasta.

Päällekkäisten aikalinjojen, ja laajenevan asetelman peliin tuomia elementtejä koskee normaalisääntö: kaikki pelissä vastaantuleva otetaan vastaan normaalina, ja epäjatkuvuuskohdat selitetään pelin sisällä väärinkäsityksillä ja puutteellisena tietona.

Suurimman osa yksittäisistä peleistä tapahtumia pyritään käsittelemään mahdollisimman pitkälti juoneen perustuvan premissin ja hiekkalaatikkopelin keinoin - vaikkakin peleissä vastaantulevat skenaariot ja suuremmat kuviot saavat alkunsa taustatarinasta. Poikkeuksena jaksot X01 ja [[E06].

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped