Peliraportti: Neonhämärä, peli 10
Hahmo: Jado Halava
Pelaaja: Pekka Hänninen
[Pelaajan mietteet hakasuluissa.]
Anekdootit kursiivilla
1. Mitä hahmo teki pelissä
1.1 Ailu
- Hengailua ja geneeristä läpän heittoa Makkarassa.
- Emilia tulee käymään odottaessaan Tildaa.
Emilia: Ajattelin tulla käymään, kun oon näkemässä Tildaa, mutta se on myöhässä. Saaks liittyä seuraan?
Karra: Sä oot ensimmäinen joka kysyy. Ihan siitä hyvästä istu alas.
- Ailu saapuu paikalle. On selvää, että Karran ja Ailun välillä on ollut jotain ja Karra ei ole maailman tyytyväisin metsänpeikon saapumiseen.
- Jado kehottaa Emiliaa lähtemään.
- Ailu kertoo poromiehen kuolemasta ja syyllisten etsinnöistä. Tunturla on vaarassa löytyä ja siellä kaivataan apua. Kaikki ovat yhtä mieltä siitä, että tottakai apua annetaan.
- Asiaa pohditaan ja pyöritellään illan mittaan useaan kertaan
1.2 Millan kanssa kahvilla
- Havu, Jado ja Kuusysi tapaavat Millan ja Seven Kaisaniemessä. Mennään Iguanaan syömään.
- Pohditaan uuden musataideproggiksen luomista. (Myöhemmin Jado puhuu aiheesta myös Raakelin kanssa.)
- Miana soittaa aika alkuvaiheessa ja kertoo Valan kaappauksesta. Karra soittaa samaan aikaan Kuusydelle. Kerromme tulevamme perässä heti, kun pääsemme.
[Tässä vaiheessa kolme ihmistä oli tilannut ruokaa ja kaikilla oli juotavaa edessä, joten spontaani ulossyöksy ois tullut vähän turhan kalliiksi. Varinkin, kun oltais varmaan oltu joka tapauksessa myöhässä. Jäi kyllä harmittamaan, kun missasi taas kaupunginpalvojien puuhat.]
- Aletaan visioda sanoituksia, jotka eivät suoraan kertoisi mitään salatusta maailmasta, mutta joita kuunnelleet tyypit saattaisivat harkita kahdesti, jos esim. törmäisivät sopimusta ehdottavaan väkeen tai muuhun outoon ja eivät sitten ehkä ihan niin herkästi lähtisi sotkemaan elämäänsä asioilla, joita eivät ymmärrä.
- Siinä vaiheessa, kun päästään lähtemään ovat muut jo palaamassa takaisin päin Vala mukanaan. Sovitaan tapaavamme Makkarassa.
1.3 Vala
- Vala ja muut saapuvat Makkaraan. V lyyhistyy penkille. Tämä on ollut vangittuna häkkiin, hampaat vietynä. Kaupunginpalvojat ovat suunnitelleet Valan uhraamista.
Tekstiviesi Karralta 17:50: Tummalla on mutka. Tää ei niin ole hyvä idea.
- Kun kokonaiskuva selviää, on porukka aika raivona. Autollinen kiukkuisia peikkoja lähtee takaisin Vallilaan.
- Jado jää hetkeksi Valan luo ja huomaa tämän muuttuneen/kantavan sisällään jotain voimaa. Vala on myös aika... pelottavan ekstaattinen puhuessaan siitä, mitä näki. Selkeys sen sijaan puuttuu.
- Raakel ja Jado lähtevät muiden perään bussilla ja saapuvat paikalle vain löytääkseen muun porukan hengailemasta paikan edestä.
Jado: Ne ei uskalla murtautua sisään, kun ne tietää tuolla olevan kameroita.
- Karra kertoo Aaltion asennuttamista kameroista rakennuksen lähelle. Pohditaan vaihtoehtoja. Jado kehottaa porukkaa lähtemään takaisin ennenkuin poliisi ilmestyy paikalle.
- Makkaraan palatessa käy ilmi, että Marha, Miana, Vala ja osa Numenista (?) ovat lähteneet tekemään tapauksesta rikosilmoitusta. Jado hakkaa päätään pöytään.
1.4 Keskusteluja makkarassa
- Ailun kanssa puhutaan kaupungin rajoitteista. Metsänpeikko alkaa vähitellen ehkä ymmärtämään ne ongelmat ja realiteetit, joiden kanssa kaupungissa asuvat peikot joutuvat elämään.
- Marhan palattua sitä haastetaan kytille puhumisen järkevyydestä. Keskustelu ei varsinaisesti johda juuri mihikään. Marha on mielestään oikeassa, eikä tunnu ymmärtävän juurikaan miksi olisi kannattanut ehkä tehdä toisin.
1.5 Marian helmi
- Jado lähtee juttelemaan Tildan kanssa kaupunginpalvojista ja Samulista. Rastapäältä ei tule mitään suunnatonta, uutta inputtia asiaan. Taustat hieman valaistuvat. Samuli on ilmeisesti Minnin eksä?
- Sovitaan, että Jado ja Tilda lähtevät tapaamaan Samulia.
- Jado alkaa saada outoja viboja kaupungista. Lyhyen kyselyn jälkeen selviää, että ilmeisesti Tilda on tuupattu ulos jostain... kaupungin palvojien verkosta. Kaupunki on levoton.
- Hannes sanoo voivansa ehkä auttaa. Sovitaan, että soitellaan seuraavana päivänä. Jado sopii Cessin kanssa samaa.
- Jado ilmoittaa Mianalle lähtevänsä pyörimään kaupungille ja poistuu.
2. Palautetta pelistä (hyvät, huonot, ehdotukset, ideat; myös blogi on oiva paikka tälle)
Koska en ollut laittanut juuri tikkua ristiin pelin eteen, muuta kuin vähän nähnyt Jannea, en olettanut peliltä juuri mitään. Muiden juonien vierestä katsominen oli kuitenkin oikein antoisaa ja tällä kertaa oli positiivista se, että kaikki juonet eivät olleet kuolemanvakavia ongelmia, vaikka moni niitä olikin.
Peli tuntuu saaneen uutta potkua jostain. Ilmeisesti wikiin koottu materiaali alkaa kantaa hedelmää. Peli toimi varsin hyvin ja innosti miettimaan juttuja ihan uudella tarmolla.
Itselläni on ollut osittain väsymyksestä johtuen aika alavireinen olo Neonhämärän suhteen. Toivottavasti tästä alkaa uusi nousukausi.
3. Osallistuminen seuraavaan peliin (kampanjapelaajat: osallistutko; kertalaakit ja avustajat: haluaisitko osallistua)
Osallistun
4. Fiilistely (kaikkea mahdollista peliin liittyvää)