Sääntömateriaalit

  • Oletus, että pelaajat tutustuvat vähintään:
  • Sallitut sääntömateriaalit Pathfinder Core Rulebook, Advanced XXX Guide -sarja (Players, Class, Race), Ultimate -sarja (Magic, Combat, Equipment), PF Unchained, Inner Sea -sarja (World guide, Gods) & Elves of Golarion Companion vihko. Lisäksi toinen vapaa valintainen Companion vihko per hahmo.
    • Huom. jos lähde ei löydy PIMEYDENVALTIAAN hyllystä, se täytyy hankkia ja esittää.
    • Muu materiaali sovittava erikseen
      • Ultimatum: PIMEYDENVALTIAS jättää oikeuden kieltää yksipuolisesti materiaalin, joka ei sovi kampanjan henkeen tai maistuu liian juustoiselta.
    • Syvempi tutustuminen Adventure Pathiin ja aihetta koskevaan Paizon foorumiin ei ole sallittua
  • Bännilista: Mythic-säännöt, Occult-säännöt, Itämaiset- säännöt ja varusteet, Firearms-aseet
  • Bännihahmoluokat: Monk, Gunslinger, Ninja, Samurai, Summoner (vain APG versio)

Hahmon luonti

  • Yksi hahmo per pelaaja
  • Abilityt: Point Buy 20
  • Hahmot ovat haltioita, niin että he ovat ainakin viime vuodet viettäneet Kyonissa
    • yksi half-elf tai gnome saatetaan hyväksyä mukaan, hyvillä puheilla
  • Hahmot tuntevat toisensa, ja ovat haltia nationalistejä, ainakin jossakin määrin. He ovat liittyneet mukaan salaperäiseen äärijärjestöön Shin'Rakorathiin, eli rahvaanomaisesti Lyhdynkantajiin. Hahmojen motivaationa tulee olla halu suojella haltiayhteiskuntaa. Heidän ei tule ole kuitenkaan olla sidottuja Kyoniniin, sillä seikkailupolussa matkustetaan kauas ja syvälle.
  • Any Evil alignment kielletty. PvP kielletty. "Itsekeskeinen ilkeä paskiainen" kielletty. Ryhmältä ryöstely kielletty. Hankalat ja omaleimaiset hahmot sallittuja, kunhan ne täydentävät ja maustavat ryhmää ja tarinaa.
    • PIMEYDENVALTIAS tykkää pelata avoimin kortein, älä siis tee myöskään hahmoa, joka perustuu muiden pelaajien tai PIMEYDENVALTIAAN *gasp!* bluffaamiseen.
  • Traitit
    • Hahmon luonniossa saa valita 2 traittia, joista toinen valitaan campaign trait listasta tai Elves of Golarion Companionista.
    • Toinen trait on vapaa valintainen.
  • Obvious Feat 1. tasolla
    • Vapaa valintainen freebie/ilmainen/bonus/ota ennen kuin muutan mieleni-feat CRB:stä.
    • Kuinka usein olet turannut ekalla levelillä sen pakollisen Weapon Finessen / Power Attackin / Point Blank Shotin / Toughnessin / Combat Castingin kanssa? Hyppää suoraan seuraavaan ruutuun! Toki vaateet täytyy täyttää, eli (non-unchained) rogue itkee taas! Tai ota Step Up, niin PJ hymyilee!
  • Martial class yhdellä vahvalla Save:lla, saa ilmaisen featin hahmon ensimmäisellä tasolla, jolla voi boostata yhtä Save:a.
  • Kestopisteet (hit points)
    • kahdella ensimmäisellä tasolla maksimi kestopisteet
    • myöhemmillä tasoilla PF Societyn mukaisesti (D6=4, D8=5, D10=6 ja D12=7) tai heittämällä PIMEYDENVALTIAAN murhanhimoisten silmien alla.
  • Background skills käytössä
    • 2 skill rankkia per level seuraaviin skilleihin: Appraise, Craft (any), Handle Animal, Knowledge (engineering), Knowledge (geography), Knowledge (history), Knowledge (nobility), Linguistics, Perform (any), Profession (any) & Sleight of Hand
  • varallisuus class keskiarvo tai heittämällä (Pathfinder RPG sivu 140)

Hahmonkehitys

  • Pelaajat aloittavat tasolta 1.
  • Kampanjamateriaali päättyy noin tasolle 15.
  • Ylenmääräinen lvl dippailu nostattaa PIMEYDENVALTIAAN karvat pystyyn, ole varoitettu!
  • Hahmoa voi muokata kampanjan aikana, kunhan siitä keskustelee PIMEYDENVALTIAAN kanssa.
  • Pelaajahahmon vaihto ei ole suositeltavaa.
  • Kampanjaan sisältyy riski pelaajahahmon kuolemasta, tarvittaessa kuollut hahmo korvataan uudella hahmolla joka on kampanjaan sidottavissa.
  • Experienceä ei lasketa tai jaeta perinteisessä muodossa. Pelinjohtaja ilmoittaa hetken kun hahmot saavuttavat uuden tason. Kaikki hahmot ansaitsevat uuden tason samalla hetkellä, eli eroja hahmojen tasoihin ei tule. Uudelle tasolle nousua jouduttaa:
    • Eteneminen moduuleissa ja kampanjassa
    • Tapetut ja vältetyt vastustajat
    • Haasteiden selvittäminen
    • Roolipelaaminen

HouseRules

  • 5-foot step
    • 5-foot step (free action) ei provoukkaa AoO:ta
    • kokeillaan kerrankin kirjan mukaan:P
  • Diagonal movement
    • diagonal movement ja range lasketaan aina 5:nä jalkana.
    • Poikkeus: loitsut käyttävät area templaatteja
    • syy: pelinopeus.
  • Diagonal movement vihollisen ohi ei mahdollista ilman AoO:ta, edes 5ft stepillä. Tumblaamalla toki onnistuu tämäkin.
  • Tumbling FAQ:n mukaan (teknisesti ottaen ei siis HouseRule):
    • tumblaaminen move action jonka aikana vauhti puolittuu (base speed 30ft = 15ft).
    • tumblaaja heittää acrobatics checkin kerran jokaista vastustajaa vastaan poistuessaan ensimmäisestä vastustajan uhkaamasta ruudusta.
  • Spell Casting Concentration checks
    • DC +2 jokaisesta uhkaavasta vihollisesta, ensimmäisen jälkeen.
    • syy: sijoittumisen korostaminen.
  • Shield bonus to AC
    • jos kilpikättä käyttää vuoron aikana loitsimiseen, jousiammuntaan, taisteluun tai muuhun aktiviteettiin, ei Shield bonusta saa AC:hen, ennen kuin seuraavalla vuorollaan
    • rajoitus koskee myös Shield-spelliä ja sormusta
      • rajoitus on kierrettävissä, jos feat niin sallii
  • Armor spikes
    • jos armor spikseja käyttää AoO:hon, mutta edeltävällä vuorolla on tehty full round attack action toisella aseella (esim. reach ase tai ranged ase), AoO:hon -5 attack penalty
  • Clustered Shots feat
    • käyttö rajataan, eli 3/day
  • Diplomatia variantti, jota käytetään sopivissa tilanteissa

HeroPoints, aka sankarpisteet

  • perustuvat APG Heropoints kappaleeseen, pienin muutoksin.
  • Heropisteiden maksimäärä on kolme [3]
  • Heropisteitä ansaitaan
    • Yksi [1] sankarpiste hahmon luonnista, niin että sillä on myös ainakin hahmotelma maailmaan sopivasta taustasta. Traittien pitää sisältyä tähän tarinaan. Älä ole siis Killer!! jos olet aiemmassa elämässä pilkkonut vain vihanneksia
    • Yksi [1] sankarpiste lvl upin yhteydessä
    • Yksi [1] sankarpiste poikkeuksellisesta urheudesta
    • (Yksi [1] sankarpiste kunkin päivän alussa, JOS pisteiden määrä on päivän alussa nolla [0])
  • Käyttökohteet
    • Reroll (1 piste)
    • Force Enemy to reroll (2 pistettä)
    • Bonus +8 luck bonus before roll / +4 luck bonus after roll (1 piste)
    • Inspire ally, +4 luck bonus before roll / +2 luck bonus after roll (1 piste)
    • Cheat death, on effect that would kill you, remain at 0 hp and gain staggered condition. You may choose to be unconscious. (kaikki pisteet, vähintään 2)
    • Bodyguard, take the ill effects of adjacent ally. (2 pistettä)
    • Trade Secret, locations purchase limit increases +20% for a day. (3 pistettä)
  • Vihollisilla on 0-3 sankarpistettä
    • Name +1
    • Advanced template / huomattava määrä class leveleitä +1
    • Campaign Arc Big Evil Boss +1
  • Mitä tänne ei ole kirjoitettu, mennään paikallisella sopimisella (esim. featit, spellit, muut mahdolliset tavat käyttää ja ansaita sankarpisteitä)

Erityistä magiasta

  • Summonit
    • Vain yksi summon loitsu voi olla käytössä samanaikaisesti, per caster
  • Reincarnate
    • Jos pelaaja toivoo, hän voi ehdottaa uuden rodun (ei kuitenkaan sama kuin edellinen!). GM voi antaa myös ehdotuksen. Jos ei pystytä sopimaan, niin "go with dice".
    • Uuden rodun vaikutukset hahmoon
      • hahmolta poistetaan vanha race kaikkine ominaisuuksineen ja korvataan uuden rodun ominaisuuksilla
    • Jos "go with dice" rotu tuo mukanaan HD:tä, sankarin seuraava leveli viivästyy yhdellä per 2 HD:tä.

Keskustelulle on aina sijaa (täällä). 23.12.2014 klo 21:34 Laerlorn

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped