Sääntömuutokset

Kampanjassa käytetään Pathfinder RPG:n sääntöjä sellaisenaan, ellei tällä sivulla toisin mainita. Mitkään lisäkirjojen hahmoluokat, rodut tai säännöt eivät ole käytössä ellei toisin mainita.

Yleistä

  • Käytössä ovat hahmoluokat Cleric, Fighter, Rogue ja Wizard.
  • Käytössä ovat rodut Human, Half-Elf ja Half-Orc.
  • Half-Elfin abilityt ovat -2 CON, +2 INT, +2 CHA.
  • Half-Orcin abilityt ovat +2 STR, +2 WIS, -2 CHA. Intimidating pois.
  • Ominaisuudet heitetään 3d6:lla hahmolomakkeen järjestyksessä. Heitä kolme sarjaa ja valitse niistä mieleinen. Muut kaksi riviä jäävät pelinjohtajan käyttöön mahdollisille rengeille tai muille sivuhahmoille.
  • Hahmot saavat Featin 1., 3., 6., 9., 12., 15. ja 18 tasoilla.
  • Traits eivät ole käytössä.
  • Favored class ei ole käytössä.
  • Hit pointit rollataan. Jos ensimmäisen tason tulos on alle keskiarvon, hahmo saa keskiarvon verran (pyöristys ylöspäin) hit pointeja.
  • Kaikki hahmot saavat uudet traitit [Class] Lore ja [Race] Lore. Nämä korvaavat kaikki knowledget. Lore-heitto on class lvl+3+INT.
  • Puolirodut saavat valita jommankumman vanhempansa mukaisen [Race] Loren.
  • Expa puoliksi rahasta, joka kulutetaan johonkin turhaan (esim. viinaan, lauluun ja naisiin) tai ei suoraan käyttökelpoiseen (esim. linnakkeen rakentamiseen), puoliksi saavutuksista (johon kuuluu ne monsterit)
  • Everburning torch ja wandit eivät ole käytössä.
  • Leadership ja Item Creation -featit eivät ole käytössä.
  • Kaupoista ei saa taikaesineitä, vaan niitä löytyy ainoastaan seikkailujen aikana.
  • Ainoastaan lvl 1 -spellejä on saatavissa kaupoista/temppeleistä potionina tai scrollina.
  • Level/ability damage/drain -efektien korjaaminen palkatuilla loitsijoilla on x5 kalliimpaa.
  • Negatiiviset hit pointit ja stabilointirollit korvataan ACKS:n Mortal Wounds -taulukolla, jota on muokattu näillä house ruleilla.
  • Hahmo jolla on Keen Senses on Surprised ainoastaan nopan tuloksella 1 tuloksen 1-2 sijaan.
  • Hahmokuoleman sattuessa uusi hahmo saa 50% edellisen hahmon kokemuspisteistä.
  • Mahdolliset pelin aikana ilmenevät ongelmakohdat sääntömuutosten takia korjataan tapauskohtaisesti niiden ilmaantuessa.
  • Pelaajahahmo tietää ja muistaa kaiken sen minkä pelaajakin tietää, muistaa tai on kirjoittanut muistiin.
  • Pelinjohtajan tehtävä ei ole olla tarinankertoja, pelaajien viihdyttäjä tai auteur, vaan pelimaailman moderaattori ja sääntötulkki.

Hahmoluokat

Cleric

  • Hit die d6
  • Skill points 0+Int
  • Channeling ei ole käytössä. Tilalla on alignmentin mukaan joko bonus feat Turn Undead tai Command Undead.
  • Cleric Domain per day -power ei ole käytössä.

Fighter

  • Hit die d10
  • Skill points 0+Int
  • Bravery ei ole käytössä.

Rogue

  • Hit die d6
  • Skill points 4+Int
  • Rogue Talents eivät ole käytössä.
  • Trapfinding toimii kuten WIS-pohjainen favored skill, jossa roguella on levelinsä verran rankeja.

Wizard

  • Hit die d4
  • Skill points 0+Int
  • Bonus feat Scribe Scroll korvataan Eschew Materialsilla.
  • Bonded Object ei ole käytössä.
  • Wizard schools eivät ole käytössä. Kaikki velhot ovat universalisteja.
  • Wizard school per day -power ei ole käytössä.

Skillit

  • Acrobatics ei vaikuta Fighting Defensivelyyn.
  • Appraise pois. Sopiva Lore korvaa.
  • Climb pois. Heittoa vaativa vaikea kiipeäminen (esim. scale walls) on Acrobatics ja raskas kiipeäminen (esim. vuoristokiipeily) on Fortitude save.
  • Diplomacy ei sisällä Gather Informationia. Gather Information tehdään Rogue Lorella.
  • Disable Device korvataan skilleillä Pick locks ja Disable traps. ACP ei vaikuta kumpaankaan näistä.
  • Escape Artist pois. Acrobatics korvaa ahtaista paikoista pakenemisen ja Sleight of Hand köysistä pakenemisen.
  • Fly pois. Mahdolliset lentotestit tehdään Wizard Lorella.
  • Intimidate pois. Trait Fighter ja/tai Orc Lore korvaa.
  • Kaikki Knowledget pois. ks. yllä traitit [Race] Lore ja [Class] Lore.
  • Perception pois. Korvataan Surprise checkillä (ambush) ja pelaajan havainnoinnilla (ansat, jne)
  • Profession pois. Seikkailijan ammatti on seikkaileminen.
  • Spellcraft pois. Trait Wizard Lore korvaa.
  • Swim pois. Kaikki osaavat uida. Heittoa vaativa uiminen on Fortitude save.
  • Valmistautuminen, hyvä suunnitelma, kuvailu ja oikeat välineet ajavat aina skill checkin yli. Turhat checkit ovat turhia.

Taikuus

  • Cantripit ja Orisonit toimivat x/day kuten D&D 3.5:ssä.
  • Loitsut Resurrection, Reincarnation, Raise Dead ja Continual Light eivät ole käytössä.
  • Loitsu Color spray vain stunnaa, ei sokeuta tai vie tajua.
  • Pelaajan tulee kuvailla loitsunsa metodi, komponentit ja efekti dramaattisesti ja hahmoonsa sopivasti.

Havainnollistava taulukko skilleistä

Acrobatics  R  acpDex
Bluff  R   Cha
CraftCFRW  Int
DiplomacyC R   Cha
Disable Traps  R trained Dex
Disguise  R   Cha
Handle Animal F  trained Cha
HealC     Wis
LinguisticsC RWtrained Int
LoreCFRWtrained Int
Perform  R   Cha
Pick Locks  R trained Dex
Ride F   acpDex
Sense MotiveC R   Wis
Sleight of Hand  R trainedacpDex
Stealth  R  acpDex
Survival F    Wis
Use Magic Device  R trained Cha

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped