(:num:)
Säännöt / Polut
Hahmot kehittyvät eri polkuja pitkin suorittamalla niissä annetut vaatimukset. Jokainen hahmo voi suorittaa kolmea polkua yhtä aikaa, ja vain kaksi polkua voi merkitä suoritetuksi yhden seikkailun aikana. Suoritetun polun tilalle valitaan aina yksi niistä poluista, joiden ehdot hahmo täyttää.
Huom: Osa poluista on mestaripolkuja, joiden suorittaminen estää muiden polkujen ehtojen täyttymisen ja siten niiden suorittaminen. (käytännössä tämä myös estää kahden mestaripolun samanaikaisen suorittamisen.)
Polut ja niiden ehdot löytyvät allaolevasta kuvasta. Polun valitsemiseksi hahmon suoritettavaksi on hahmon suoritettava kaikki polkua edeltävät yhdellä värillä merkityt polut. Kysymysmerkkiin kelpaa mikä tahansa siihen johtava polku.
ERRATA Allaolevan kuvan sisu ja väkibonukset tuplataan. Eli jos sisua tulee polusta kuvan mukaan +1, sitä tulee polun myötä +2. Vastaavasti kuvan +2 tarkoittaa +4:ää. Ei [yllättäen] koske kykybonuksia.
Polkujen antamat konstit ovat:
- Hämäys (1), vaihda toimintoasi muiden toimittua
- Sitojan sana (1), estä väkeä astumasta lähemmäs
- Särkijän sana (3), riko lumous tai loitsu hetkeksi (1 vuoro/haaste)
- Skaldin ääni (0), hahmon sanoja ei voi epäillä valheeksi, jos toinen skaldi ei niitä kiellä
- Vanha koira (1), käännä osumanoppa ympäri osumakohtaa tarkastettaessa.
- Vahna kettu (1), valitse osumakohta vapaasti osumakohtaa tarkastettaessa.
- Kohtalon kuiskaus (2), nostaa vaistoa kahdella loppukohtauksen ajaksi
- Välähdys (4), kumoaa hahmoon kohdistuvan konstin
- Kirosanat (2), vähennä vastustajan vaistoa kahdella
- Paha katse (3), vähennä vastustajan kaikkia kykyjä kahdella
- Noitapiiri (1), vastustajien konstit maksavat 4 ylimääräistä pistettä per konsti
- Verenseisauttaja (2), muuta saamasi haava lihashaavaksi
- Syyn sanat (4), vaihda vastustajan toimintoa
- Myrskyn sanat (4), ohita vastustajan panssari ja iske matkasta välittämättä
- Velhon katse (2), jäädyttää vastustajan pelosta, ja paljastaa tämän ajatukset
- Myrryssanat (9), mikä tahansa muu konsti
- Rosvokunikaan konsti (2) - saa muut rosvot ja ryöstäjät luottamaan hahmoon ja lopettamaan häntä vastaan taistelun
Tarinaniskijä
- Vaatimus: Kasku tai letkautus pelin tilanteesta tai tapahtumista kolmasti
- Vaikutus: kuvan mukaisesti
Puhemies
- Vaatimus: tilanteen sovittelu tai sivuhahmon suostuttelu kolmasti
- Vaikutus: kuvan mukaisesti
Kyynkieli
- Vaatimus: Valehtelu toiselle sankarille (hyvää tarkoittaen) kolmasti
- Vaikutus: Konsti - Hämäys (1), vaihda toimintoasi muiden toimittua
Valheenkantaja
- Vaatimus: Omiin valheisiin mukaan lähteminen kolmasti
- Vaikutus: kuvan mukaisesti
Sitoja
- Vaatimus: Avioliiton, liittolaisuuden tai muun pitävän sopimuksen aikaansaaminen kolmasti
- Vaikutus: Konsti - Sitojan sana (1), estä väkeä astumasta lähemmäs
Särkijä
- Vaatimus: Avioliiton, liittolaisuuden tai muun pitävän sopimuksen rikkutumaan saaminen kolmasti
- Vaikutus: Konsti - Särkijän sana (3), riko lumous tai loitsu hetkeksi (1 vuoro/haaste)
Skaldi
- Mestaripolku
- Vaatimus: Yksi kokonainen seikkailu.
- Vaikutus: Väki +1, Sisu +1, Konsti - Skaldin ääni (0), hahmon sanoja ei voi epäillä valheeksi, jos toinen skaldi ei niitä kiellä
Palkkasotilas
- Vaatimus: Maineen tai palkkion valitseminen kunnian sijaan kolmasti
- Vaikutus: Konsti - Vanha koira (2) - käännä osumanoppa ympäri osumakohtaa tarkastettaessa.
Miekkamies
- Vaatimus: Kolme taistelua ilman naarmuja
- Vaikutus: Kuvan mukaisesti
Veteraani
- Vaatimus: Kokemattomien rinnalla taisteleminen kolmessa taistelussa
- Vaikutus: kuvan mukaisesti
Miekkamestari
- Vaatimus: Kolmesta kaksintaistelusta selviäminen ilman naarmuja
- Vaikutus: Konsti: Vastaisku (2), vastustajan hyökkäys epäonnistuu täysin
Onnensoturi
- Mestaripolku
- Vaatimus: Yksi kokonainen seikkailu.
- Vaikutus: Väki +1, Sisu +1, Konsti, Vahna kettu (2), valitse osumakohta vapaasti osumakohtaa tarkastettaessa.
Puolustaja
- Vaatimus: Toisen sankarin pelastaminen taistelussa kolmesti
- Vaikutus: Konsti - Tuplaisku (4), hahmon iskut osuvat toiseen vastustajaan puolella teholla
Sotamies
- Vaatimus: Toisen puolesta taisteleminen tai toisen käskystä sotiminen
- Vaikutus: kuvan mukaisesti
Näkijä
- Vaatimus: Kurkistus tai matka maanpiirin ulkopuolelle kolmesti
- Vaikutus: Konsti - Kohtalon kuiskaus (4), nostaa vaistoa kahdella loppukohtauksen ajaksi
Väenveli
- Vaatimus: Väen kanssa kaupankäynti kolmesti
- Vaikutus: Konsti - Välähdys (4), kumoaa hahmoon kohdistuvan konstin
Kirjokieli
- Vaatimus: Tulevan vastoinkäymisen ennustaminen kolmesti
- Vaikutus: Konsti - Kirosanat (2), vähennä vastustajan vaistoa kahdella
Nousukas
- Vaatimus: Noidalta tai väeltä varastaminen
- Vaikutus: kuvan mukaisesti
Noita
- Vaatimus: Väen käyttäminen sankaria tai sivuhahmoa vastaan kolmesti
- Vaikutus: Konsti - Paha katse (3), vähennä vastustajan kaikkia kykyjä kahdella
Noitaherra
- Mestaripolku
- Vaatimus: Yksi kokonainen seikkailu.
- Vaikutus: Väki +1, Sisu +1, Konsti - Noitapiiri (1), vastustajien konstit maksavat 4 ylimääräistä pistettä per konsti
Parantaja
- Vaatimus: Sankarin tai sivuhahmon haavojen parantaminen kolmesti
- Vaikutus: Konsti - Verenseisauttaja (2), muuta saamasi haava lihashaavaksi
Loihtija
- Vaatimus: Loihtiminen taistelussa
- Vaikutus: Konsti - Syyn sanat (4), vaihda vastustajan toimintoa
ERRATA Loihtija on tästä edes Sanaseppä
Lumoaja
- Vaatimus: Loihtiminen tastelun ulkopuolella kolmesti
- Vaikutus: Konsti - Myrskyn sanat (4), ohita vastustajan panssari ja iske matkasta välittämättä
Velho
- Vaatimus: Väen käyttäminen väkeä vastaan kolmesti
- Vaikutus: Konsti - Velhon katse (2), jäädyttää vastustajan pelosta, ja paljastaa tämän ajatukset
Myrrysmies
- Mestaripolku
- Vaatimus: Yksi kokonainen seikkailu.
- Vaikutus: Väki +1, Sisu +1, Konsti - Myrryssanat (9), mikä tahansa muu konsti
Metsämies
- Vaatimus: Onnistunut jäljitys kolmesti
- Vaikutus: kuvan mukaisesti
Tiennäyttäjä
- Vaatimus: Tuntemattoman paikan löytäminen kolmesti
- Vaikutus: kuvan mukaisesti
Vaeltaja
- Vaatimus: Kolmessa kylässä tai kauppapaikassa käynti yhden seikkailun aikana
- Vaikutus: kuvan mukaisesti
Karhunkaataja
- Vaatimus: Pedon kaataminen kolmesti
- Vaikutus: kuvan mukaisesti
Sissi
- Vaatimus: Kolme taistelua ilman kauppapaikalla tai kylässä käyntiä
- Vaikutus: kuvan mukaisesti
Eränkävijä
- Mestaripolku
- Vaatimus: Yksi kokonainen seikkailu.
- Vaikutus: kuvan mukaisesti
Maankiertäjä
- Vaatimus: Yöpaikan järjestäminen seikkailijoille kolmesti
- Vaikutus: kuvan mukaisesti
Seikkailija
- Vaatimus: Vaarallisen tehtävän suorittaminen sivuhahmolle kolmesti
- Vaikutus: kuvan mukaisesti
Haudanryöstäjä
- Vaatimus: Hautakummun ryöstäminen kolmesti
- Vaikutus: kuvan mukaisesti
Maantierosvo
- Vaatimus: Kulkijoiden ryöstäminen maantiellä kolmesti
- Vaikutus: kuvan mukaisesti
Ryöväri
- Mestaripolku
- Vaatimus: Yksi kokonainen seikkailu.
- Vaikutus: Väki +2, Sisu +2, Rosvokunikaan konsti (2) - saa muut rosvot ja ryöstäjät luottamaan hahmoon ja lopettamaan häntä vastaan taistelun
Kauppamies
- Vaatimus: Kaupankäynti kahden kauppalan tai kylän välillä kolmesti (3 kauppaa riittää, jos kaupat ovat kauppaloiden 1,2 ja 3 välillä seuraavasti 1->2 2->3 3->1)
- Vaikutus: kuvan mukaisesti
Valaton
- Vaatimus: Yksi suoritettu mestaripolku
- Vaikutus: kuvan mukaisesti
Vaarallinen
- Vaatimus: Kaksi suoritettua mestaripolkua
- Vaikutus: kuvan mukaisesti
Verraton
- Vaatimus: Kolme suoritettua mestaripolkua
- Vaikutus: kuvan mukaisesti
Väkeä
- Vaatimus: Neljä suoritettua mestaripolkua, tai Valta ja kuusi suoritettua mestaripolkua
- Vaikutus: Väki +9, Väen konsti (11) - astu keskisestä alisen peittoon (jonne on mahdoton seurata ilman loitsuja tai konsteja)
Valta
- Vaatimus: Neljä suoritettua mestaripolkua, tai Väkeä ja kuusi suoritettua mestaripolkua
- Vaikutus: Sisu +9. Vallan konsti (11) - Lyö vastustaja taistelukyvyttömäksi, tai selvitä haaste vain yhdellä sanalla