Toiminnot
Sivusto
Sankarit ovat palanneet Hiekkasärkkään Janderhoffista yömyöhällä. Kylää korjataan kovaa vauhtia kivijättiläisten hyökkäyksen jäljiltä mutta uusia onnetotmuuksia on sattunut kylässä sankareiden poissaollessa.
Aamusta sankarit suuntaavat kukin hieman eri puolille kylää, tarkoituksenaan rentourua matkan jälkeen. Lepohetki jää kuitenkin lyhyeksi sillä vankilan kulmaan on ilmestynyt kummallinen vajoama, joka selvästi johtaa jonnekkin. Muutama vartija oli aiemmin kadonnut sinne ja öisin vajoamasta kuuluu kammottavaa huutoa. Hemlockin pystyttämä aita tuskin pidättelee vajoaman kauhuja, joten sankarit hakevat tavaransa ja suuntaavat tutkimaan vajoamaa.
Vajoma kulkee heille tutun katakombin lävitse, lähes vuosi sitten sanakreita kummastuttaneet portaat, jotka eivät johtaneet minnekkään, ovat tulleet näkyviin ja johtavat alas. Varovaisesti sankarit jatkavat matkaansa eteenpäin. Pian portaat päättyvät yhtä mystisesti kuin aiemminkin. Tällä kertaa kuitenkin armand paikantaa salaoven, joka johtaa sumuisaan halliin.
Halli paljastuu ylemmän katakombin osaksi mutta täällä asiat eivät ole sitä miltä näyttää. Osa sankareista ei huomaa ovia, sumu vaikeuttaa näkemistä (paitsi Armandin kohdalla, koska tämä käyttää Mokmurianin laseja) ja mysteerinen ansahuone aiheuttavat hämminkiä. Myös seinille kirjoitetut riimut ovat heille mysteeri. Hetken aikaa tutkittuaan kuuluu etäämmältä sydäntä jäätäviä ulvaisuja. Pian sankareiden kimppuun syöksyy muutama iso kokoinen varjomastiffi, jotka kuitenkin voitetaan helpohkosti. Sankarit jatkavat matkaa..
Seuraavassa salissa lattiaa koristaa suuri Lamashtun symboli ja huone on ilmeisesti jonkinlainen temppeli edellä mainitulle jumaluudelle. Huoneen nurkassa on myös jotain suurta, monikätistä ja vaarallisen oloista. Alazor tunnistaa hyökkäävän olennon yhdeksi vaarallisimmista demoneista, glabrezuksi. Taitelusta uhkaa tulla lyhyt, sillä demoniin eivät aseet tunnu toimivan ja tämä jakaa iskua toisen perään. Yht'äkkiä rahiseva ääni käskee demonia ja tämä perääntyy sankarien luota.
Demonin käskyttäjä esittele itsensä Xaliasaksi ja kysyy keitä sankarit ovat. Käydään lyhyt kysymysten ja vastausten vaihto ja sankarit oppivat uutta Thassiloniasta ja myös paikasta nimeltään Riimuahjo, joka mainittiin Mokmurianin päiväkirjassa. Muukalainen on kummallisen utelias nykymaailman tapahtumista ja ainakin Armand on hyvin varovainen muukalaisen suhteen. Lopulta löytyy yhteinen vihollinen, jonka pohjatla voidaan solmia toveruussuhde. Mies tulee näkyväksi ja onkin kaikkien yllätykseksi lähes normaalin ihmisennäköinen olento, jos valkeaa silmää ja osittain suomuista ihoa ei oteta huomioon.
Xaliasa, toiselta nimeltään Riimittelijä esittelee heille keräämänsä tiedonrippeet Riimuahjosta, runomuodossa olevan tarinan itse paikasta, sinne pääsemisestä ja tarkoituksesta. Armand kirjoittaa Camlonin kääntämän tekstin ylös, jotta runoa voidaan pohtia myöhemmin. Xaliasa ja sankarit jättävät katakombin taakseen ja lähtevät takaisin kylään.
Sankarit asettuvat Kaijitsun suvun palvelijoiden rakennukseen pohtimaan riimiä, löytääkseen tien Riimuahjoon. Myös xaliasa halutaan pitää kyläläisiltä piilossa.
Rento aloitus uudelle kirjalle. Pelipäiväkirja on pahasti jäljessä, viimeisin pelikerta on 27, joten hieman olisi kirjoitettavaa. -Blue_Hill
Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped