Crion Jaspelriil journal

Crion
CrionHistory
kalenteri

1 Rova 4708 AR

Saavun heikkasärkkän. Suuntaan majatalolle jonne olin saanut vinkin toimeksiantajaltani Shenalalta, Tiennäyttäjien Kapteenilta Magnimarissa. Kohteeni, Eando Kline, oli kadonnut ja hänet tulisi löytää. Majataloon tullessani käännyn suoraan baarineidin puoleen; Eandon kuvan perusteella hänet kyllä muistettaisiin jos hän olisi täällä käynyt. Käy ilmi että Eando olisi ilmeisesti lähtenyt Riddleportiin, ilmeisen kiireellä. Hän oli solminut hämäriä hevoskauppoja paikallisten hämärämiesten Czernien kanssa, ja ilmeisesti jotenkin ajautunut vaikeuksiin.

Keskustellessani Baarin pitäjän Ameikon Kaijitsun kanssa, seuraamme lyöttäytyy varsin kirjava poppoo. Suuri haltija barbaari Onawa, joka paljastuu Eandon puoliveljeksi, sekä kaksi nuorta ihmistä, Eson ja Durgal. En niin olisi välittänyt seurasta, ja etenkin seuran suhde kohteeseeni sekä ilmeinen hämmennyt mitä Eando saa ympärillään aikaan, saa minut epäilemään tehtäväni onnistumista. Kaiken hyvän lisäksi, toinen ihmisistä Durgal, on täysin sietämätön pojankloppi. Eksytän hänet kaupungin vilinään, jotta minulla on mitään mahdollisuuksia saada informaatiota Eandosta. Ainut pätevä informaatio mitä saan on se, että Eando on mitä ilmeisemmin jättänyt vanan jälkeläisiä jälkeensä. Tapaan yhden Eandon valloituksista , kauppiaan tyttären Shaylissin, joka paljastuu varsin eläväiseksi nuoreksi naiseksi. Valitettavasti hän ei tiedä mitään Eandosta, niin kuin ei niistä lukuisista muistakaan miehistään joita hän on”valloittanut”

Hiekkasärkkään saapumiseni oli ajoittunut juuri Kyyhkynpyrstön, Hiekkasärkän kesän lopun juhlan aikaan. Juuri kun suurin juhlatoimitus, uuden kirkon vihkimistilaisuus oli käynnissä, jouduimme hiisi-hyökkäyksen kohteeksi. Pelastimme Ylimys Aldern Foxgloven hengen sekä kauppias Ven Vinderin Airin-pojan. Saamme lopulta hiidet kukistettua, mutta paljastuu että hyökkäys oli vain hämäys; samaan aikaan hautausmaalla joukko hiisiä sekä menninkarhu olivat ryöstäneet viisi vuotta sitten kuolleen isä Tobynin ruumiin. Erittäin outo tapahtuma, jonka motiivin saan varmasti selville myöhemmin, hyvässä tai pahassa.

2 Rova 4708 AR

Ylimys Aldern Foxglove palkitsee meidät komeilla ratsuilla. Juuri kun olemme kauppiaan luona nuvottelemassa palkkioista, niin toinen ihmispojista, Eson, jää rysän päältä kiinni kauppiaan tyttären Shaylissin kanssa vehtaamasta. Alan vakuuttumaan arviointi kyvyn puutteesta myös Esonin kohdalla.

Palatessamme Ruosteisen Lohikäärmeen majataloon, huomaamme Ameikon kadonneen. Hänen huoneestaan löytyy kirjelappu, jonka mukaan hän olisi mennyt veljensä Tsuton kutsusta käymään Kaijitsun suvun lasitehtaalle. Lähdemme lasitehtaalle jonne murtaudumme sisään huomattuamme, että sisätiloissa vilistää hiisiä. Sisältä löydämme surmaattuja työntekijöitä sekä Lonjiku Kaijitsun, joka on valettu istualtaan lasiin. Törmäämme myös hiisiin jotka saamme surmattua sekä Tsuto Kaijitsuun jonka taistelun päätyttyä saamme vangittua. Löydämme myös Ameikon, jota on pahoinpidelty ilmeisesti sekopäisen veljensä Tsuton toimesta. Lasitehtaan alta paljastuu Salakuljettajien tunneli, jota hiidet ovat käyttäneet reittinä kaupunkiin. Löydämme myös Tsuton Päiväkirjan joka valottaa meille hieman tapahtumia.

Tsuton päiväkirjassa on hyökkäyssuunnitelmia kaupunkiin, joista yksi vaikuttaa olevan toteutunut versio, kuvauksia toisesta, paljon suuremmasta hyökkäyksestä, johon osallistuisi ehkä useita satoja hiisiä, eroottishenkisiä kuvia hyvin kauniista naisesta, kuva samaisesta naisesta muuttuneena succubukseksi, sekä irrallisia huomioita (mitä ilmeisimmin) Tsuton muista liittolaisista. Isä Zantus tunnistaa kuvan naisen edesmenneen Tobynin tulipalossa kuolleeksi uskotuksi ottotyttäreksi Nualiaksi.

Otteita Tsuton päiväkirjasta: The raid went about as planned. Few Thistletop goblins perished, and we were able to secure Tobyn's casket with ease while the rubes were disturbed by the rest. I can't wait until the real raid. This town deserves a burning, that's for sure. Ripnugget seems to favor the overwhelming land approach, but I don't think it's the best plan. We should get the quasit's aid. Send her freaks up from below via the smuggling tunnel in my father's Glassworks, and then invade from the river and from the Glassworks in smaller bur more focused strikes. The rest except Bruthazmus agree, and I'm pretty sure the bugbear's just being contrary to annoy me. My love's too disturbed with the lower chambers to make a decision. Says that once Malfeshnekor's released and under her command, we won't need to worry about being subtle. I hope she's right. My love seems bent on going through with it - nothing I can say convinces her of her beauty. She seems obsessed with removing what she calls her "celestial taint" and replacing it with her Mother's grace. Burning her father's remains at the Thistletop shrine seems to have started the transformation, but I can't say her new hand is pleasing to me. Hopefully when she offers Sandpoint to Lamashtu's fires, her new body won't be as hideous. Maybe I'll luck out. Succubi are demons too, aren't they?

Golarionin viikonpäivien ja kuukausien nimet ovat nyt sivulla NPC. Viikko on seitsemän päivää. Viikkoja on 52 vuodessa. Jokaisessa vuodessa on 12 kuukautta. Golarionin kuukaudet ovat 30 päivän mittaisia ja vuosi on 360 päivää. Yleisesti käytetty vuosienlaskentatapa juontuu Absalomin kaupunkivaltioon, jonka historiakirjat ulottuvat tuhansien vuosien päähän menneisyyteen. Päivät merkataan siis näin: 1 Abadius, 4708 AR (eli Absalom Reckoning) on kampanjan aloitusvuoden ensimmäisen kuukauden ensimmäinen päivä ja jotakuinkin keskitalvea. Kampanja alkoi Kyyhkynpyrstön festivaaleilta, joita vietetään syksyn ensimmäisenä päivänä, eli 1 Rova 4708 AR. -Navdi

8 Rova 4708 AR

Tsuton Päiväkirja jätti meidät kaikki epäilyksen valtaan. Selkeästi hiidet ovat organisoituneet ja aiheuttavat todellisen uhkan Hiekkasärkälle. Lasitehtaalle järjestettän vartiointi, Salakuljettajien luolan tunneli tukitaan barrikaadilla ja Shalelu lähtee tiedustelemaan Ohdakepään maastoja. Saamme tietoomme että Quasitejä vastaan toimii parhaiten kylmärautaiset aseet joita hankimmekin tämän vinkin saatuamme.

Pitkän ja raskaan päivän päätteeksi istahdamme tuopposille Ruosteiseen Lohikäärmeeseen. Myös Durgal on oppinut sen verran tapoja, että istumme kaikki samassa pöydässä. Yhtäkkiä Eson, tuo harkitsevaisuuden pinaakkeli, hyppää ylös ja säntää juoksuun kohti rantaa, josta kuulemma kuului jotain. Suuntaamme kohti rantaa lasitehtaan ohitse, jossa huomaamme että toinen vartiomies puuttuu ja hänen varusteensa ovat oven vieressä. Oven edustalla löytyy omituisia, kaksi jalkaisen ja kaksivarpaisen humanoidin jälkiä, jotka ovat selkeästi tulleet sisältä. Eson ja Onawa suuntaavat sisään, samalla kuulen kuinka nainen kirkuu rannalla. Säntään rannan suuntaa, Durgal perässäni. Rannalla löydämme paniikissa olevan Shaylissin joka selittää nähneensä Paloittelijan haamun Vanhan Valon luona. Durgal lähtee saattamaan tyttöä kotiin, minä lähden lasitehtaalle avustamaan Esonia ja Onawaa. Koko lasitehtaalla on omituinen etikkainen haju. Haju voimistuu alemmissa kerroksissa jossa huomaamme myös rakentamamme barrikaadi rikotuksi. tunnelista löydämme raolleen jääneen salaoven jonka uumenista löydämme katakombit joista pistävä haju on peräisin.

Salaoven takaa paljastuu muinainen rakennu, joissa kohtaamme nuo luonnottomat aberraatiot jotka olivat jättäneet jälkiä lasitehtaan ulkopuolelle. Otukset ovat rujosta ulkomuodostaan huolimatta taitavia piiloutumaan ja onnistuvat väijyttämään meidät useamman kerran. Löydämme kidutus kammioita ja sellejä, näiden laitteiden kanssa työskennellyt on selkeästi ollut asialleen omistautunut, varmasit mieleltään vikainen ja kieroutunut. Löydämme yhden hänen teoksistaan, suuren ja monesta hiidestä muokatun kuusikätisen jättiläishiiden. Surmaamme kammotuksen sekä selleissä viruvat zombiet jotka ovat odottaneet vapautusta vuosituhansia.

Löydämme mielenkiintoisen pyöreän huoneen jossa esineet levitoivat ympäriinsä. Huone kiinostaa minua kovasti ja saan pinen näyn miehestä joka nousee huoneen keskeltä, tunnen että hän on voimallinen ja voisi opettaa minua Thassiloniaslaiseta magiasta. Kesken näkyni Durgal, tuo idiootti, alkaa retuuttaa minua poispäin huoneesta. Näkyni katkeaa, mutta olen vielä niin hämilläni etten tilanteessa edes huomannut lyödä häntä. Pyöreä huone tulee tutkia kunnolla, mieluusti niin että vain Onawa tai rehtori on paikalla.

Päädymme palvontapaikkaan joka osoittautuu Lamashtun, Hirviöiden äidin, temppeliksi. Täältä etteemme ilmestyy myös Quasit joka kimaklla äänellään kirkuu: "Kuinka kehtaatte tunkeutua pyhän Äidin temppeliin!" viiltää ranteestaan verta kummalliseen lähteseen, josta nousee vielä yksi luonnottaman näköinen humanoidi. Humanoidi saadaan voitettua, mutta quasit on lentokykynsä, näkymättömyytenä sekä voimakkaiden loitsujen takia vaikea vastus. Se heittää Durgaliin vahingoitusloitsun joka haavoittaa Durgalia lähes kuolettavasti. Vetäydymme Temmppeliä edeltäneeseen, matalampaan huoneesseen. Quasitin jälleen tullessa näkyväksi, Eson loikkaa sen kimppuun ja saa painiotteella pienikokoisen olennon hallintaansa.

Pieni demoni esittäytyy Erilyimisi, ja se kertoo olleensa Täälä asuneen riimuvaltias Alaznistin (jonka patsas seisoo yhdessä katakombin huoneista) nimettömäksi jääneen kenraalin Helvetistä manaama kumppani. Se käyttää näistä tunneleista nimeä "vihan Katakombit" Erylium on ollut luolastossa satoja, ellei tuhansia vuosia. Se kutsuu paikkaa Vihan Katakombeiksi. Paikka oli muinaisen Thassilonian aikoina Alaznistin rajalinnake hänen sodissaan toista riimuvaltiasta, Karzougia vastaan. Thassilonian tuhouduttua ja upottua aaltoihin, vuoristossa sijainneesta rajalinnaakkeesta tuli rannikolla sijaitsevia maanalaisia katakombeja. Erylium osaa kertoa myös tavanneensa Nualian, ainakin muutaman kerran. Erylium on sitä mieltä, että Nualia on heikko, ihmisverinen pyrkyri, jolla ei ole mitään asiaa Eryliumin todellisen valtiaan, Hirviöiden Äidin, Lamashtun suosioon.

Erylium kertoo että Pyöreä huone on meditaatio huone, joka aikaisemmin kuului kenraalille. Kenraalin jälkeen sitä on käyttänyt Erilium. Siellä voisi pikkudemonin mukaan oppia kaiken thassilonialaisesta taikuudesta. Onko Meditaatiohuoneella mahdollisesti linkki sen luoneeseen Kenraaliin? Kalastamme huoneessa liikkuneet tavarat lankunpätkällä, muut ovat kovasti epäileviä huoneen suhteen, mutta niin maalikot yleensä suhtautuvat taikuuteen.

Eryliumia kuulustellessa selviää, että hohtava lähde Lamashtun temppelin pyhimmässä on niin kutsuttu riimulähde. Se ravitsee itseään vihalla, ja sen kautta voidaan luoda Synnistä Siinneiksi kutsuttuja luonnottomia olentoja. Riimulähteen keräämä energia myös ravitsee toisaalla sijaitsevaa riimuahjoa, joka puolestaan on nyt aloittanut riimuvaltias Karzougin ylösnousemuksen. Karzougin suunnitelmat ovat siinneet tuhansien vuosien ajan. Nyt kun hän havahtuu hitaasti valveille, hänen suunnitelmansa alkavat astua täytäntöön

Turandarokin akatemiasta noudetaan velho Ilsoari Gandethus, siinä toivossa, että häneltä saisi lisää tietoa quasitista, riimuvaltiaista ja riimulähteestä (ja erityisesti sen tuhoamisesta). Gandethus lupaa tutkia asiaa. Sillä välin hän suostuu ottamaan haltuunsa vangitun quasitin, jonka hän sitoo omaan pyhättöönsä käyttäen voimallista taikuutta. Sankarit järkeilevät, että Eryliumia ei kannata vielä surmata, sillä hänestä voisi kenties lypsää vielä jotain informaatiota Karzougin suunnitelmista. Eson haluaisi mielummin Isä Zanthuksen "tutkivan" demonia ja löytämäämme rukouskirjaa. En suostu sillä Papiston suorittamat "tutkimukset" ovat yleensä suoraa tuhoamaista demonien ollessa kyseessä. Mielestäni sekä Katakombit ja niiden esineistö tulee tutkia kunnolla, voimme oppia niistä hyödyllistä tietoa riimuvaltiaista.

9 Rova 4708 AR

Shalelu palaa tiedusteluretkeltään. Hän on löytänyt Eandon polunlöytäjän jonka kaiverrus: "Eando Klinelle. Toivottavasti löydät tämän avulla tiesi aina perille, niinkuin olet löytänyt minun sydämeeni. -Shenala" lisää ahdistustani koskien herra Klinen löytämistä. Polunlöytäjä löytyi Shalelun vangitsemien hiisien tavaroista.

Tsuto Kaijitsu yritti paeta, mutta yritys epäonnistui. Myöhemmin illalla Tsuto tappoi itsensä, huutaen viimeiseksi:"Pakenen teitä kuoleman valtakuntaan! Kun rakkaani palaa ja tuhoaa teidät kaikki, hän nostaa minut kuolleista rinnalleen!"

Ven Vinderin vaimo Solsta tulee puheillemme, juuri kun olemme tuopposilla ruosteisessa lohikäärmeessä. Hän tarvitsee apuamme, sillä hänen poikansa Airin on kadonnut. Airin oli mitä ilmeisimmin kuullut Shaylissiltä haamusta jonka tyttö selitti nähneensä. Pikku vintiö täsät innostuneena oli lähtenyt tutkimaan Vanhaa valoa. Vanhan valon viereiseltä rannalta löydämme jalanjälkiä. KApuamme mitä pirullisinta kallioseinämää ylös, otteeni lipsuu useaan otteeseen ja kiroan mennessäni koko kylän. Pääsemme vihdoin ylös ja haamu paljastuukin rosvojoukkioksi joka on maalannut itsensä hohtavalla maalilla. Saamme helpohkosti nitistettyä nämä rosvot, jotka paljastuvat myös salakuljettajiksi. Osa rosvoista oli ilmeisesti elossa ja Durgal sitoi heidän haavansa. Kun olimme tutkimassa rosvojen piilopaikkaa, saa Eson jonkun kummalisen hepulin ja harppoo ulos. Mikä lie mielenvikaisuus häntä vaivaa sillä hän tappoi köysissä olleet avuttomat vangit. Hänen mielenterveytensä ei ole vahvinta sorttia. Löydämme komean aarteen ja myös kadonneen Airinin rosvojen piilopaikasta.

Palatessamme majatalolle huomaamme, että joku muukin on huomannut toimintamme kannattavuuden. Meidät on ryöstetty. Saan onneksi nopeasti jäljen rosmosta jota lähdemme seuraamaan. Jälki vie satamaan ja siellä erään baarin edustalle. Astumme sisään Lihavan Miehen Leipälaukku -nimiseen epämääräisen oloiseen tavernaan. Esonin huomio kiinnittyy tavernassa pian uhkapelaavaan rottamaisen oloiseen varisialaismieheen. Paikallistietämyksemme osoittautuu puuteelliseksi, sillä olimme juuri astunee Czarnien hallinoimaan majataloon. Eson kuumapäiseen tyylinsä syyttää havaisemaansa miestä varkaaksi ja vaatii tavaroidemme palautusta. Mies ei tietenkään myönnä mitään, sillä seuraksella että Eson päättää lyödä häntä. Tässä vaiheessa tiedän että tämä ei hyvin pääty. Puolet Tavernasta säntää kimppuummme ja puolustaudumme parhaalla mahdollisessa tavalla. Yritän keskeyttää taistelua puhumalla selkeästi paikan johtohahmolle joka nujakoi Esonin kanssa. Lyhyehkön tuoksinnan jälkeen johtaja rauhoittuu ja sovimme asian puhumalla ja maksamalla heidän miehistään jotka surmasimme. Poistumme paikalta, Eson osoitti jälleen typeryytensä ja kykynsä isekkäästi asettaa koko muun ryhmän vaaraan. Aijon ottaa lisää selville tästä Czarni järjestöstä, heillä oli myös jotain linkkejä Eandoon.

10 Rova 4708 AR

Lähdemme aamulla Shalelun kanssa kohti ohdakepäätä. Eson on ottanut kasittömättömän asenteen syyttäen kaikkia hiekkasärkän asukkaita ryöstöstä. Olin jo valmis jättämään hänet Hiekkasärkkään nurisemaan mutta muut saivat hänet taivuteltua mukaan. Puolimatkassa kotaamme kaksi Magnimarilaista kauppiasta jotka ovat joutuneet hiisi hyökkäyksen kohteeksi. Heiltä on varastettu Usvan Varjo -niminen erittäin kallis ja hieno rotuhevonen. Sovimme kauppiaiden kanssa että etsimme heidän hevosensa, tietysti pientä palkkiota vastaan. Annamme uupuneille kauppiaille omat hevosemme, jotka he lupautuvat viemään takaisin hiekkasärkkään; edessä oleva maasto on liian tiheää ratsastettavaksi.

Saavumme kummalliselle aukealle, jonka toinen sivu on lävitsepääsemättömän tiheää. Huomaan heti että kyseessä on maagisesti muuneltu tiheikkö, jonne onneksi löydämme hyvin piilotetun oven. Etenemme tuskallisen matalassa ja pikkikkäässä käytävä verkostossa hitaasti. Saavumme umpikujaan jonne johtavat myös hevosen jäljet. Jäljet johtavat suoraan seinästä läpi. Samalla kimppuumme hyökätään hiisien, hiisirakkien sekä seinästä ilmestyneen hiisi-shamaanin ja tämän lemmikki puuman voimin. onnistumme kuitenkin lyömään vastuksemme ja Durgal hakkasi tien tiheköin seinästä läpi. Suoraan edessämme näkyi ohdakepään saari ja sinne johtava silta. Takaamme kuulimme hiisien mylvintää, ja päätimme läheteä ylittämään siltaa nopeasti. Durgal ja Eson ,tuo täystuho, onnistuivat ilmeisesti hajottaammn sillan rakenteita juostessaan enne minua sillä siltalankut romahtivat juuri altani. Putosin täysin ylläätäen ilman halki päätyen hyiseen veteen. tilannetta ei parantanut se, että hiisiä oli molemmilla suunilla. Taaksemme jätetyt metsähiidet kuitenkin pelästyivät ilmeisesti niin paljon päälikkönsä kuolemaa että ne pakenivat. pääsen pois vedestä Onawan heittämän köyden avulla. Mittani alkaa olla täysi.

Saamme linnakkeen etuvartion nopeasti voitettua ja etenemme sisäosiin. Sisällä kohtaamme hiisiä jotaka voitamme helpohkosti, Eson sorruttaa yhden tornin niskaani ja olen varmis murtamaan tuon pojanklopin niskat. Valtaistuin salista kuuluu suunaton älämölö, ilmeisesti suurin osa hiisistä on linnoittautunut sinne. Päätämme linnoitttautua Hiisipäälikön huoneeseen jotta saamme hieman levättyä ennen tulevaa taistelua. Löydämme päälikkö Ripnuggetin huoneesta salakäytävän joka johtaa muurin alitse saaren pohjoisosan ryteikköön. Teemme leirin ja pidämme vahtia, meidän on pakko kerätä voimia tulevaan taisteluun. Illan hämärissä Hiidet alkavat jälleen liikehtiä.

11 Rova 4708 AR

Palaamme linnakkeeseen jossa kohtaamme taistelussa päälikkö Ripnuggetin ja hänen "kaartinsa". Jättiläis gekkolla ratsasatava Hiisipälikkö saadaan lyötyä ja hänet otetaan vangiksi. Tai tämä oli suunitelma, ennenkuin Durgal, tuo harkitsemattomuuden perikuva, tappaa Ripnuggetin ilman mitään syytä. Ripnugget oli jo köysissä ja puolustuskyvytön; säälittävä itkua tuhertava ja armoa anova hiisi. Eandon jälkeläisllä on käsittämätön halu tappaa avuttomia vankeja. En ole lainkaan varma haluanko olla heidän seurassaan kovinkaan pitkään. Ennen Durgalin typerää tekoa saame kuitenkin Ripnuggetista irti tiedon, että linnoituksen alapuolella sijaitsevat jonkinlaiset katakombit. Katakombeissa majailee Nualia sekä tämän palkkaamia rosvoja joista yksi on ilmeisesti "noita". Katakombien alimmassa kerroksesa majailee ripnuggetin mukaan hiisien jumala Gog. Löydämme Ripnuggetin arteen tämän valtaistuimen takaa.

Jatkamme matkaamme alaspäin jossa törmäämme Meninkarhu-palkkasoturi Bruthasmukseen. juuri kun taistelemme häntä vastaan, selustaamme hyökkää Harck-niminen kääpiö. Voitamme molemmat rosvot, Esonin huomatessa Harckin kädessä äitinsä sormuksen hän, jälleen kerran, menee täysin sekaisin. Kipakoilla potkuilla Eson irroittaa vielä elossa olleen Harckin käden ennenkuin saamme hänet kiinni. Harck menehtyy Esonin aiheuttamiin vammoihin.

Katakombeihin

Ensimmäisessä maanalaisessa kerrroksessa kohdataan menninkarhu-palkkasotur Bruthazmus, sekä Esonille lapsuudesta tuttu roistomainen kääpiö Harck. Molemmat konnat voitetaan kuitenkin varsin helposti. Nähdessään Harckin sormessa äidilleen kuuluneen sormuksen, Esonin mieleen virtaavat unohtuneet muistikuvat lapsuuden tapahtumista; Harck kuristamassa Esonin vuoteenomana ollutta sairasta äitiä kuoliaaksi ja repimässä sormusta tämän sormesta. Eson menettää malttinsa täysin ja hakkaa jo vangiksi otetun Harckin kuoliaaksi.

Eräässä toisessa huoneessa sankariemme kimppuun hyökkää luonnoton mustekalaa muistuttava Tentamort, joka onnistuu lähes surmaamaan Durgalin myrkyllään ennen kuin Onawan maansärkijän napakka isku viimeistelee otuksen.

Kerroksesta löytyy erinäisten taikaesineiden ja aarteiden lisäksi Nualian ja hänen liittolaistensa suunnitelmia hyökätä Hiekkasärkkään kahdesta suunnasta; hiisiarmeijan avulla maan pinnalla ja Vihan Katakombien kautta nk. Synnistä siinneiden avustuksella. Crion löytää useita Thassilonialaista taikuutta koskevia kirjoja, kääröjä ja muistiinpanoja ja pakkaa nämä reppuun ennen suuntaamista alempiin kerroksiin.

Toisen kerroksen ensimmäisessä huoneessa kohdataan sinne paennut "noita", naispuolinen ihmisvelho. Hänet onnistutaan kukistamaan tuntuvan ylivoiman turvin varsin helpon oloisesti.

Epilogi

18 Rova 4708 AR

Ohdakepään puhdistustyöt

20 Rova 4708 AR

Peli 6

peli 11 seitsemän saha

Lähdemme Kohti seitsemän saha, jonne onni ja vihjeet olivat meidät osoittaneet. Löydämmekin magnimarin länsipuolen saaren x helposti jossa sahan oletettavasti pitäisi sijaita. Heti saarelle pääsytämme kuulen korvia vihlovaa kiruntaa. Seuraamme ääniä ja päädymme yksinäisen sahan luo. Me olimme varmasti oikeassa paikassa.

Eson lähtee ensin tutkimaan yksin sahan yläkertaa, sillä molemmat ulkoovet olivat tiukasti lukitttuja. Hän vakuuttui että olimme oikeassa paikassa ja sisällä tulisimme kohtaamaan vastarintaa joten hän haki meidät muut mukaansa. Heti päästyämme yläkertaan, löysimme kultin uhrin. Tämä oli varmasti seitsemän sahamylly. Tutkiesssamme yläkertaa, kuulimme askeli eräästä huoneesta. Ryhmä valmistautui ja avasi oven. sisällä vain ei ollut ketään. Eson ja Onawa tarkkasilmäisinä huomasivat veripisaroiden ilmestyvän lattiaan, seurassamme oli näkymätön vihollinen. Kuulin kuinka näkymätön vihollisemme juoksi alakertaan, esonin ja Onawan seuratessa. Lähdin itsekkin heidän peräänsä ja päädyimme taisteluun nahkanaamaisia kultisteja vastaan. Tämä näkymätön olento paljastui myöhemmin tämän kultin haaran johtajaksi, Rauhantuomari Rotiliaksi, joka oli muunmuassa suojellut varmpyyrejä ryhmän tuhoamis yrityksiltä silloin kun itse olin manan mailla.

Saimme vihollisemme kukistettua ja tutkimme sahan. Sahalta löytyi huomattava määrä raskauttaavaa todistusaineistoa Rotiliaa vastaan, sekä kirje jälleen mystiseltä valtiatar L:ltä. Toimintasuunitelmamme sahan ja viranomaisten suhteen yltyi riitelyksi. Sen keskeytti vain näköpiiriin ilmestyneet vankkurit. Muut lähtivät ottamaan vastaan tulioita, mutta itse halusin tarkkailla mahdollisimman pitkään keitä he olivat. Vankkureista ulos astui kaunis punahiuksinen nainen, selväästi aatelinen. Kuskinpukilta puolestaan hyppäsi maahan kolossaalisen kokoinen ja vinoryhtinen mies. Kiirehdin alakertaan, matkalla seuranani olllut Eson päätti lähteä kiertämään yksin ja aiheuttamaan hiljaisuuden todennäkoisesti maagiaa harrastavan naisen lähistölle. Yritin vastustaa Esonin suunitelmaa, mutta hän katosi vikkelästi; tämä oli viimeinen kerta kun näin hänet.

Alhaalle ehdin juuri kun ovi aukesi. Kuskina toiminut mies oli valtava, se halkaisi Onawan kahdella napakalla viikatteen iskulla. Yritimme Durgalin kanssa vahingoittaa hirviömäistä paloista koottua hahmoa, mutta emme saaneet siihen edes naarmua. Esonista ei kuulunut mitään ja vastustajamme jakoi meille lähes kuolettavaa vahinkoa. Päätimme suorittaa taktisen perääntymisen läheiseen vesistöön, kahdestaan meistä ei ollut vastusta moiselle hirviölle.

Lähdin uimaan vastarannalle vain huomatakseni että Durgalin uimataidot eivät olleet parhaimmat. Hän vajosi veden alle, joten luonnollisesti lähdin häntä auttamaan. Saapuessani pelastamaan Durgalia, päätti hän käyttää minua kellukkeena. Seurasi erinäistä räpiköintiä, mutta pääsimme takaisin sahan rantaan. Näimme vankkurien liikkuvan poispäin ja löysimme Onawan ruumiin. Esonista ei ollut jälkeäkään.

Kuljetimme Onawan ruumiin temppelille ja lähdimme keräämään rahaa jotta saisimme Onawan herätettyä. Äitini kieltäytyi auttamasta "rahvasta", mikä ei tullut minulle suurena yllätyksenä. Kauppiaden kilta ei suostunut ilman sukuni takausta lainaamaan rahaa, joten olime pakotettuja matkustamaan hiekkasärkkään jossa meillä oli luottoa.

Hiekkasärkkä

Rahan lainaaminen epäonnistui, sillä kaikki joilta pysimme lainaa, kieltäytyivät. Vain scarnit olisivat lainanneet kultaansa, huumaavalla 50% korolla. Tästä kieltäydyin ja päätin haalia rahat muilla keinoin. Päätimme myydä kaiken mikä vain suinkin irtosi. En arvannut muistellelssan Hiekkasärkän alla olevien katakombien patsaan maagista asetta, että humalaiset Durgal ja Barthus heti ryhtyisivät toimeen. He olivat siltä istumalta päättäneet hakea Ranceurin patsaalta, sillä tarvitsimme kipeästi rahaa. Olin aluksi hyvin vihainen kun näin heidän kiikuttavan sitä luokseni, luonnollisesti patsaan käden kanssa, mutta minun oli myönnettävä että todella tarvitsimme kaikki mahdolliset kultapalat mitä voisimme löytää.

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped