Tarkistetaan valtion vakaus tekemällä Vakaus-tarkistus (Loyalty check DC = Control DC). Heiton onnistuesssa rauhattomuus laskee (-1 Unrest), mikäli rauhattomuutta ei ole kasvaa valtion kassan varat (+3000gp). Mikäli heitto epäonnistuu viidellä niin rauhattomuus kasvaa (+2 Unrest).
Kulutuksen maksaminen
Maksetaan valtion kulut valtion kassasta. Mikäli valtion kassa menee negatiiviselle rauhattomuus kasvaa (+2 Unrest).
Täytä tyhjät magiaesineiden paikat
Täytetään kaupunkien tyhjät magiaesineiden paikat.
Rauhattomuus
Jos valtion rauhattomuus on korkea (Unrest > 11), menettää valtio alueidensa hallinnan. Kaikki menetetyssä hexassa olevat päivitykset häviävät ja ne pitää rakentaa uudelleen, mikäli hexa vallataan uudelleen.
Kehitysvaihe
Valtion johtoportaan valinta
Johtajien valinta valtionjohdon tyhjiin paikkoihin tai valtionjohtajien vaihto muuten.
Heksojen valtaus.
Valtio voi vallata heksan, jos se on kartoitettu ja tyhjennetty vaaroista. Heksan pitää olla valtion rajojen vieressä. Heksan valtaaminen maksaa (3000gp). Jokainen heksa lisää valtion kulutusta ja kokoa yhdellä (Size +1, Consumption +1). Valtio voi myös luopua heksoista. Jokainen luvutettu heksa nostattaa valtion rauhattomuutta (unrest +1 tai +4 jos heksassa on kaupunki).
Kaupunkien perustaminen ja parantaminen
Valmistelee maan valmiiksi rakennuksille ja aloittaa uusien rakennusten rakentamisen. Rakennuksia voi myös tuhota tässä vaiheessa.
Teiden rakennus
Valtio voi rakennuttaa teitä tyhjille vallatuille heksoilleen. Normaalisti tien rakentaminen maksaa yhden rakennuspisteen, mutta kasvaa riippuen maastosta (metsä: 6000gp, suo: 12000gp, silta x2).
Viljelysmaiden perustaminen
Valtio voi kehittää minkä tahansa ruohomaan tai kukkulan viljelysmaaksi. Viljelysmaat laskevat valtion kulutusta (-2 Consumption). Ruohomaan muuttaminen viljelysmaaksi maksaa kaksi ja kukkulan maksaa neljä rakennuspitettä (grassland 6000gp, hill 12000gp).
Valtion kassaan voi lisätä varoja lahjoittamalla sinne rahaa, jalokiviä, koruja, aseita, haarniskoita, maagisia esineitä tai muita arvoesineitä. Tavarat, jotka ylittävät 3000 kultarahan arvon yksinään, pitää myydä kohdan 3 tavalla.
Nosto valtion kassasta
Valtion kassasta on myös mahdollisuus nostaa varoja, mutta siinä on riskinsä. Joka kerta kun nostat rahaa valtion kassasta pitää valtion tehdä luotettavuus tarkistus (Loyalty check, DC = Control DC + x, jossa x on nostettavien rahan määrä / 3000gp). Epäonnistuminen tässä nostaa valtion rauhattomuutta (+x unrest).
Tavaroiden myynti valtion kautta
Arvokkaampien esineet voidaan myydä kaupungin marketin kautta. Mikäli myynti onnistuu saa valtion kassa esineen ostohinnan verran rahaa. Myynti tarkistetaan talous tarkistuksella (Economy check DC = minor: 20, moderate: 35, major 50). Tarkistuksia voi tehdä yhden per Piirikunta.
Tuoton tuotto
talous tarkistuksella tarkastetaan kuinka paljon valtio tuottaa itselleen rahaa (Economy check DC = Control DC), onnistuessa tulos kerrotaan 1600 ja tämän verran lisätään valtion kassaan (+(D20+Economy)*1600)