Toiminnot
Sivusto
Eli 19.12.2007 Cold City kokemuksia.
Noppien laskentatapa kannattanee laskea. Mä luin sen että lasketaan kuten Sorcererissa, mutta vain isoimman saaneen successeilla on väliä.
Minä tulkitsin noppamekaniikan toimivan näin: Molemmat heittävät. Haasteen voitti se, jonka kasassa on isoin silmäluku. Mikäli molempien kasoissa on yhtä iso isoin silmäluku, ne sivutetaan ja verrataan toiseksi isoimpia. Loput silmäluvut vaikuttavat ainoastaan onnistumisen asteeseen. Mikäli isomman silmäluvun heittäjällä on myös muita noppia, joiden silmäluku on isompi kuin häviäjän isoin silmäluku, onnistumisen aste on enemmän kuin yksi. Esimerkiksi: A heittää 10, 9, 9, 8, 7, 3. B heittää 6, 5, 5, 3, 2. A voitti. A:lla on yhteensä viisi (10, 9, 9, 8, 7) isompaa kuin B:n isoin (6). Onnistumisen aste on viisi. -Navdi
Noin muuten musta vaikutti, että tuo mekaniikka on perus-toimiva, joskaan siinä ei ole oikeastaan mitään uutta. Taustojen rakentamiseen tosiaan kaipaisi hieman enemmän aikaa kuin tunti, mikä nyt oli käytettävissä. Muuten seuraa juuri tätä pelissä esiintynyttä, että suurimman osan hahmoista traiteilla ei ollut mitään virkaa pelikerran aikana poislukien ne, jotka olivat äärimmilleen yleispäteviksi rakennetut (Vermilian munch 3xkeskittyminen/iron will ;)) Voisin kuvitella, että tästä setistä saisi helposti väännettyä ihan oikean mini-kampanjan, jossa alkupiste ovat nämä stereotypiat ja sittemmin hahmojen luonteet ja suhtautumiset toisiinsa syvenisivät niin, että kun joku lopulta pettää muut, siitä seuraa aitoa roolipelisisältöä. -Navdi
Jes. Mulla on mielessä muutama ajatus - jolla ton sais vedettyä niin että se vois toimia. Pitänee tosin kypsytellä niitä kuukausi pari. --vtakanen 2007-12-21 10:53
Toi trait-homma oli aika kummallinen kokemus. Keksin innoissani monta hienoa traitia ja sit yhtäkkiä kesken pelin tajusin, että näähän on kaikki sama asia ilmaistuna eri tavoin. Näköjään sitä helposti sokeutuu omalle tekstilleen. :) -Vermilia
Vermilia, mikäli tuo mekaniikka vaikutti susta pelikelpoiselta, niin hyvä. Tuo keskeneräinen Lite-versio Vaihdokas on nimittäin Hyvin samankaltainen. -Navdi
Nää ei varmaan avaudu, jos ei ole paikalla... Musta kaikkien kansalaisuuksien läpistä lähti irti jotain upeaa, mutta en nyt valitettavasti muista kuin nää kaksi. Ois siistiä että sais näitä ylös, ja esiin myös muitten kuin mun mielipiteitä --vtakanen 2007-12-20 08:24
Ven: Teidän pitäisi nähdä pjietarjin pjalatzit tzja loistjo
Ame: Tehän tapoitte kaikki pietarin aateliset
Ven: Ei alkjuunkaan - hje ovat vjain ljomalla mjustalla mjerellä.
Sak: No minä en pyri ratkaisemaan tätä tilannetta povellani (katsoen ranskalaista merkittävästi).
Mä diggailin niitä zombeja ja niiden elemanerismeja. Mut zombiet on aina siistejä. :) Pari kertaa pelissä hukkasin, missä hahmoni on ja mitä tekee. Tähän voisi ehkä toivoa enemmän pelinjohdollista rankaa. Twisted Technology loisti poissalolllaan, mutta kaipa sitä sitten jotain pitää jättää mahdolliseen ensikertaan. Projekt: Werwulf, Thule Geschelschaft.. Hm.. ;) -Navdi
Kiitoksia pelistä. Kivaa oli, kuten tähänkin asti. Hieman vierastan tuota one-shotissa melko korostunutta pettämistä ja salailua. Settingin omaksuminen ja siihen sisään pääseminen kuitenkin vaatinee korkkari/pulp/agentti/sota -tuntemusta. -Navdi
Kiitokset myös täältä. Oli erittäin mukavaa. Samaa mieltä tuosta petos- ja salailuhommista Navdin kanssa. Ehkä sitä ei osannut asennoitua peliin sillä lailla, että sitä pettämistä korostaisi. Muuten tuossa oli kyllä aineksia sellaiseen hauskaan kasuaalipelaamiseen. Tämä vaatii kyllä sen genretuntemuksen toimiakseen ihan täysillä. Tuli kyllä jonkin verran reviteltyä. En tiedä katsoiko Juhani mua alussa oikeasti kummeksuen. -sope
Kiits kanssa. Seura oli viihdyttävää kuten aina, mut en lämmennyt pelille niin paljon, että haluaisin pelata sitä toista kertaa. Agenttimeininki ei ole se, mikä mua tuossa aikakaudessa kiinnostaa. Komppaan siis siinä, että peli vaatii perusteellisen genretuntemuksen, jotta siitä saisi kaiken irti. Eli jos pelaatte toiste, niin skippaan sit sen kerran. -Vermilia
Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped