Vierasta verta suonissa

Lähtökohtana ”Millainen tulevaisuus olisi Takenin Alliella?”. Tällä pelillä on tukevasti juurensa UFOloressa.

Hahmot ovat sekoitus homo sapiensia ja muukalaisrotua, eikä päämäärä ole yhtään sen vähäisempi kuin ihmiskunnan saattaminen seuraavalle tasolle oman kyvykkyyden ja muukalaisvoimien avulla. Varmaa on, että hahmojen perheellä, ystävillä sekä myöhemmin muulla maailmalla tulee olemaan sanottavansa tähän. Lähtötilanne ruohonjuuritasolta, kasvaen loppua kohti juuri niin isoihin mittoihin kuin maailman hallitseminen vaatii. Erään sortin supersankaripeli siis.

Pieni peli, maksimissaan kolme pelaajaa. Kampanja, noin 10 pelikertaa tai tarpeen mukaan.

Sit vielä ne pelaajat. Ilmaise itsestäsi tänne.

Tästä lähdetään

Peli sijoittuu nykyhetken Helsinkiin. Hahmot ovat alussa nuoria, suunnilleen lukioikäisiä. Tarkoitus on, että pelin viimeiseen peliin mennessä he ovat lähemmäs viittäkymmentä ja heidän kykynsä huipussaan.

Ensimmäisessä pelissä olisi tarkoitus käydä läpi hahmojen herääminen omaan verenperimäänsä ja kaikkeen mitä se tuo mukanaan.

Tyyli

Tavoitteena on viihdyttävä kesäkamppis. Suuria suunnitelmia, ihmissuhteita ja ihmetekoja vakavalla otteella, muttei ryppyotsaisesti.

Päävastuu on pelinjohtajalla, eli maailman pyörittäminen, isot kuviot sekä sivuhahmot. Pelaajan osan ei kuitenkaan ole tarkoitus olla passiivinen, vaan omien ideoiden heittely ja sivuhahmojenkin kautta osallistuminen ovat toivottavia. PJ sanoo kuitenkin viimeisen sanan.

Päämääränä tulee olemaan koko maailmaan vaikuttaminen. Pelaajien osana on päättää, miten tämä tapahtuu.

Teemoja

  • Yli-inhimillisiä voimia, alkaen vähäisistä ja kasvaen pelin mittaan
  • Ihmissuhteita ja isoja tunteita
  • Ihmisyys vs. muukalaisperimä
  • Oma tahto vs. (kirjaimellisesti) ylhäältä tulleet käskyt
  • No, maailman hallitseminen

Nämä kiinnostavat minua. On kuitenkin erittäin toivottavaa, että pelaajat listaavat myös omia toiveitaan.

En tajua mitä tuo viimeinen tarkoittaa. Noin muuten kuullostavat hyviltä. Avaa näitä hieman lisää. -Navdi

Mekaniikka

Vielä teoriatasolla. Päämääränä kevyt ja nopea mekaniikka.

Hahmot

Hahmot ovat hybridejä, homo sapiensin ja muukalaisrodun sekoitus. He ovat pitkällisen jalostusprosessin lopputulos, täydellinen yhdistelmä ihmistä ja muukalaista. He ovat mieleltään ja ruumiiltaan tavallista ihmistä kestävämpiä ja muukalaisperimä suo heille erityisiä kykyjä. Näitä ovat muun muassa mielenluku, ajan kulkuun vaikuttaminen, parantaminen ja illuusioiden luonti. Määritelmä ei ole kuitenkaan kiveen kirjoitettu ja muutkin kyvyt ovat mahdollisia. Aloitustasolla kyvyt ovat melko heikkoja ja huomaamattomia, lopussa kukaan ei voi olla huomaamatta niitä.

Mielenluku
Ajan kulkuun vaikuttaminen
Parantaminen
Illuusiot

Avautuvat ajallaan.

Hahmonluontikysymykset. Nämä nyt, lisää tulee pelin myötä.

  • Nimi
  • Ikä
  • Ulkomuoto
  • Luonne
  • Mistä unelmoit?
  • Mitä pelkäät?
  • Mitä/ketä rakastat?
  • Mitä inhoat?
  • Mitä saa sinut raivon valtaan?
  • Paras piirteesi?
  • Huonoin piirteesi?
  • Elämäsi tärkeimmät ihmiset?

Muukalaiset

Tämän pelin muukalaiset ovat juuri niitä Salaisista kansioista tuttuja harmaita. Ilmeettömiä, eleettömiä, etäisiä ja analyyttisia. Niitä jotka sieppaavat ihmisiä, tekevät kokeitaan eivätkä selittele tekemisiään. Hahmot ovat kuitenkin erityisasemassa, joten kommunikointia tulee luonnollisesti olemaan enemmän. Muukalaiset ovat elementti, joka toivon mukaan syvenee ja kehittyy pelin myötä.

Kommentteja

Mainion kuuloinen idea. Takenin mainitsetkin tossa, mutta mieleen juolahti, että myös toinen ufo-sarja 4400 käsittelee tämän tyyppisiä teemoja. Siinä siis perusajatus on, että 4400 vuosikymmenien varrella abduktoitua ihmistä palaa kertaheitolla maan päälle. Sarjan edetessä käy ilmeiseksi, että osalla, ellei kaikilla näistä on supervoimia ja että he palvelevat jotain suurempaa päämäärää. Teinihömppäsarja Roswell tulee myös mieleen. -Navdi

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped