Takaisin sääntöjen pääsivulle

Taikuus

maailmassa taikuuden käyttö on valvottua johtuen sen vaarallisuudesta muiden kuin hallituksen käsissä. Taikuus on vaarallista paitsi kohteelle, myös sen käyttäjälle.

Loitsiminen

Loitsiessa loitsija heittää oman taikuuskykynsä verran noppia loitsua yrittäessä tai vähemmän. Loitsu onnistuu, jos loitsija saa loitsun tason verran onnistumisia. Mitä enemmän noppia loitsuun käytetään, sitä todennäköisempää on sen onnistuminen, mutta myös komplikaatioiden todennäköisyys kasvaa.

Loitsujen tasot

Ensimmäisen tason loitsut

Ensimmäisen tason loitsut lisäävät jonkin ilmiön voimaa. Esimerkiksi liekin yllyttäminen soihdusta ajatuksen voimalla puisiin rakenteisiin on ensimmäisen tason loitsu.

Toisen tason loitsut

Toisen tason loitsuilla suunnataan jotain ilmiötä. Esimerkiksi tulipalon suuntaaminen tuulta kääntäen kohti vihollisten linnaa on toisen tason loitsu.

Kolmannen tason loitsut

Kolmannen tason loitsuilla saadaan aikaan jotain selkeästi luonnotonta. Esimerkiksi kukan kasvattaminen kiveen on kolmannen tason loitsu.

Loitsujen vaikeuteen vaikuttavia asioita
MuuttujaMuutos
kohde on ihmistä pienempi0
kohde on ihmisen kokoinen tai isompi+1
kohde on talon kokoinen tai isompi+2
loitsuun valmistautuminen alle 10 min+1
loitsu heitetään reaktiona+3
loitsun vaikutus hetkellinen0
loitsun vaikutus alle tunnin+1
loitsun vaikutus päiviä+2/päivä
loitsun vaikutus kunnes jokin vaikuttaa siihen+5

Esimerkiksi loitsu, jolla kasvatetaan loitsun kohteelle siivet selkään tunniksi olisi vaikeustasoltaan 5=3(3. taso)+1 (ihminen)+1 (tunti), kunhan loitsuun valmistaudutaan pidempään.

Komplikaatiot loitsiessa

Komplikaatiot ovat loitsujen yhteydessä paljon vaarallisempia kuin muissa toiminnoissa. Normaaliasioissa komplikaatiot ovat maallisia, mutta kun ylimaallisten asioiden kanssa sattuu erehdyksiä, ovat seuraamukset vakavampia.

Komplikaatioiden todennäköisyyttä voi pienentää pidentämällä loitsurituaalia. Jokaisesta tunnista, jota rituaaliin käytetään, vähennetään yhden komplikaation vaikutukset. Jos hahmo valmistelee loitsua kolme tuntia, ei pelaajan tarvitse välittää kuin vasta neljännestä komplikaatiosta loitsuheitossa. Tämä lasketaan yhden nopan komplikaatioksi.

Loitsujen komplikaatiot
Komplikaationoppien määräKomplikaatio
1loitsu onnistuu, mutta sillä on joku maaginen sivuvaikutus, esim. valonvälähdys
2loitsu räjäyttää raakaa manaa loitsijan kasvoille yhden vauriopisteen edestä
3loitsun vaikutus on päinvastainen aiotusta
4PJ heittää 8 noppaa, loitsu tekee kuutosien verran vauriota, loitsun vaikutus päinvastainen

Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped