Hahmoluonti
- 15ptb
- Rotujen suhteen valinta on melko vapaa. Kunhan hahmosi voi oleskella asutetuilla seuduilla ilman, että vartiosto hälytetään tai paikalliset tarttuvat heinähankoihin.
- Pfs-legaalius yleisenä ohjenuorana. GM:ltä voi kysyä tarvittaessa.
- Ylitehokas hahmo saa julmasti nerfhammeria.
- Traitteja kaksi: tarina tarjoaa toiseksi jäsenyyttä Merazin vartijoissa. Tällöin hahmo ottaa järjestön tatuoinnin (tatuoinnista maksetaan sen täysi hinta alkubudjetista). Mekaanisesti trait antaa myös yhden d20 uudelleenheiton vuorokaudessa jos heitto liittyy daemon-olentoon.
Merazin vartijat kantavat tunnustaan tatuointina.
- Taustatarinatrait: halutessaan voi kirjoittaa hahmolleen taustatarinan ja GM luo tältä pohjalta toisen traitin. GM ei anna mitään takeita näin luodun traitin hyödyllisyydestä.
- Seikkailu tapahtuu pääsääntöisesti armottomalla hiekka-aavikolla tai sen läheisyydessä. Varustathan hahmosi sen mukaan, että kykenee selviämään kovista olosuhteista.
- Alkubudjetti 82 000gp.