Toiminnot
Sivusto
maailmassa taikuuden käyttö on valvottua johtuen sen vaarallisuudesta muiden kuin hallituksen käsissä. Taikuus on vaarallista paitsi kohteelle, myös sen käyttäjälle.
Loitsiessa loitsija heittää oman taikuuskykynsä verran noppia loitsua yrittäessä tai vähemmän. Loitsu onnistuu, jos loitsija saa loitsun tason verran onnistumisia. Mitä enemmän noppia loitsuun käytetään, sitä todennäköisempää on sen onnistuminen, mutta myös komplikaatioiden todennäköisyys kasvaa.
Ensimmäisen tason loitsut
Ensimmäisen tason loitsut lisäävät jonkin ilmiön voimaa. Esimerkiksi liekin yllyttäminen soihdusta ajatuksen voimalla puisiin rakenteisiin on ensimmäisen tason loitsu.
Toisen tason loitsut
Toisen tason loitsuilla suunnataan jotain ilmiötä. Esimerkiksi tulipalon suuntaaminen tuulta kääntäen kohti vihollisten linnaa on toisen tason loitsu.
Kolmannen tason loitsut
Kolmannen tason loitsuilla saadaan aikaan jotain selkeästi luonnotonta. Esimerkiksi kukan kasvattaminen kiveen on kolmannen tason loitsu.
Esimerkiksi loitsu, jolla kasvatetaan loitsun kohteelle siivet selkään tunniksi olisi vaikeustasoltaan 5=3(3. taso)+1 (ihminen)+1 (tunti), kunhan loitsuun valmistaudutaan pidempään. |
Komplikaatiot ovat loitsujen yhteydessä paljon vaarallisempia kuin muissa toiminnoissa. Normaaliasioissa komplikaatiot ovat maallisia, mutta kun ylimaallisten asioiden kanssa sattuu erehdyksiä, ovat seuraamukset vakavampia.
Komplikaatioiden todennäköisyyttä voi pienentää pidentämällä loitsurituaalia. Jokaisesta tunnista, jota rituaaliin käytetään, vähennetään yhden komplikaation vaikutukset. Jos hahmo valmistelee loitsua kolme tuntia, ei pelaajan tarvitse välittää kuin vasta neljännestä komplikaatiosta loitsuheitossa. Tämä lasketaan yhden nopan komplikaatioksi.
|
Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped