Toiminnot
Sivusto
Siivottu, ja karsittu versio sivusta Hahmoista
Premissimme tai lähtökohtamme sanoo pelaajahahmojen olevan Elrich Societyn juuri aktivoituun soluun kuuluvia okkultistisen maailmanpelastajajärjestön agentteja, joilla kaikilla on läheinen suhde Ashcroft-säätiöön ja jonkinasteinen pääsy joko ko. säätiön tiloihin tai kontakteja säätiön henkilöstöön.
Lähtökohta rajaa pelin teeman "James bond - henkiseen toimintaan" tai kevyellä asenteella pelattavaan agenttimeininkiin. Hahmojen tulisi siis kyetä takaujien kähmintään, käsirysyyn ja selvitä jopa jonkin verran kaikenlaisista koettelemuksista.
Tämä hahmonluonti on kirjoitettu soveltaen CT:n sivujen 66-65 (tms) pikaluontia, laajentaen ja avaten tarvittavia kohtia.
Jos haluat pelata tiedemiehen ja velhon ristisiitosta, joka tietää ulottuvuuksien välisestä tekniikasta ja engel-projektin saloista - olet Arkanoteknikko.
Jos haluat ohjastaa valtavaa paholaisen ja kybertekniikan epäluontaista yhdistelmää - ja kokea toisen olennon todellisen luonnon - olet Pilotti
Jos haluat pelata kaikessa tähän peliin liittyvässä kyvykästä hahmoa - olet Agentti
Jos haluat tuntea salattua totuutta ja sotkeutua voimiin, joita ei koskaan tarkoitettu kuolevaisille - olet Okkultisti
Jos haluat uhrata sielusi paholaismaiselle symbiontille ollaksesi pyhä soturi - olet Tager
Osa konsepteista vaatii tiettyjä tarinallisia, piiloitettuja tai ehdottomia vaatimuksia. Tässä vaiheessa kannattaa ottaa nämä vaatimukset ylös, koska ne rajoittavat pisteiden käyttöä alempana.
Arkanoteknikko | Arkanoteknologia vaatii: 6 pisteen arvosta taitoja, Literacy (3) ja Technician (3) |
---|---|
Pilotti | Tenacity 7 ja -1 pisteen edestä ominaisuuksia: Authority (+3), Duty (-3), Engel Synthesis Interface (-1) |
Okkultisti | -2/-3 pisteen edestä ominaisuuksia: Watched (-2/-3) |
Tager | Tenacity 7 ja -2/+1 pisteen edestä ominaisuuksia: Tager (+4), Tager: Exceptional (+2), Duty (-3), Fanatical (-2/-3) |
Jos haluat olla massaa, tavanomainen ja muuntautumiskykyinen olet ihminen
Jos haluat olla erikoinen, suuressa osin maailmaa syrjitty ja nähdä pimeässä olet nazzadi
Nämä muuttavat hahmoasi seuraavasti
Ihminen | +1 vapaapalintaiseen pohjaan, +2 taitoihin |
---|---|
Nazzadi | +1 Agilityä, näet pimeässä |
Sijoita 35 pistettä pohjiin vapaavalintaisesti siten että jokainen pohja on vähintään 1 ja enintään 10. 5 on keskivertoihminen ja 1 on "mokaan melko varmasti kaiken tähän liittyvän (noin noppatodennköisyyksien mukaan, kun 1+1d10 on < 12)".
Lomakeluonnosta-sivulla on tulostettaessa siistin oloisen hahmolomakkeen luonnos, jonka mukaisesti pohjat ovat:
Muista lisätä kohdan 2 bonus
Taitojen ja ominaisuuksien ostamiseen on käytettävissä 20 pistettä. Yksi piste kahdessa taidossa on usein parempi kuin kaksi pistettä yhdessä taidossa. Toisaalta taas 2 ja 1 on usein parempi kuin 1, 1, 1.
Hahmonluonnissa mikään taito ei voi olla yli 3 ilman erityistä superhyvää syytä.
Aloita ostamalla vaadittavat taidot ja ominaisuudet kohdasta 1.
Taitotasot maksavat aina 1 pisteen per taso. Siis taso 5 maksaa 5 pistettä.
Taitolistaus referenssitarkoituksiin.
Taitolistauksessa pelin kannalta merkittävät taidot on mustalla, merkityksettömät harmaalla. Maksimitaitotaso hahmonluonnissa on kirjan mukaan 3. Noudatamme kirjaa.
Peliporukasta on hyvä löytyä:
Jos hahmolla ei ole mitään hyökkäys-skilliä vähintään asteella 2, ei hahmo sovi kovinkaan hyvin tähän peliin. --V
Vaatii skillin = *
Combat skilli = kursivoitu
Pelin kannalta turha skill = harmaalla
Perception
Agility
Presence
Tenacity
Special
|
Intellect
|
Jokaisella pelaajalla on 6 cheattia, joilla hahmosta voi tehdä tavallista ihmistä kovemman.
Toisin kuten säännöissä - loitsut maksavat skill-pisteitä, eivät cheatteja
Done
Mekanismin wiki pyörii PmWikin päällä ulkoasunaan UnStrapped