<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-15"?>
<rss version="2.0"><channel>
<title>kielten ja pelien yhdyssilta</title>
<link>http://sange.fi/~atehwa/cgi-bin/piki.cgi/</link>
<description>Recent changes in kielten ja pelien yhdyssilta</description>
<item><title>kielten ja pelien yhdyssilta</title>
<link>http://sange.fi/~atehwa/cgi-bin/piki.cgi/kielten%20ja%20pelien%20yhdyssilta</link>
<guid>http://sange.fi/~atehwa/cgi-bin/piki.cgi/#1184193787</guid>
<description>&lt;p&gt;[...]

&lt;p&gt;Tämä keksintö oli pelien kielellinen tarkastelutapa. Oletetaan, että 
pelitilanteet ovat [universaalikieli]siä ilmauksia. Tällöin pelin 
säännöt ovat uudelleenkirjoitussääntöjä näiden ilmausten välillä. Peli 
on ilmausavaruuden [teoria]; pelin teoreemoja ovat pelin mahdolliset 
tilanteet. ''Pelistrategia'' on pelin &lt;del&gt;osateoria;&lt;/del&gt; 
&lt;ins&gt;osateoria:&lt;/ins&gt; strategia sulkee pois ne uudelleenkirjoitukset, 
joita se pitää huonoina. &lt;del&gt;Näin ollen strategia on pelin 
osateoria.&lt;/del&gt; 

&lt;p&gt;Tällä tavoin tarkasteltuna esimerkiksi kahden pelaajan 
vuoropohjainen peli ja kahden agentin keskustelu on hyvin samanlainen 
aktiviteetti. Ohjelma, joka oppii esimerkistä pelaamaan 
&lt;del&gt;peliä&lt;/del&gt; &lt;ins&gt;peliä,&lt;/ins&gt; ja ohjelma, joka oppii esimerkistä 
käymään keskustelua, ovat pohjimmiltaan sama ohjelma. Molempien 
ongelmana on esimerkkisiirroista keksiä, miten nämä ovat 
sovellettavissa myöhempiin, enemmän tai vähemmän erilaisiin 
tilanteisiin. Keskustelun ja pelin keskeinen ero on se, että 
keskustelussa "hyvä" kommentti/lopputulos on mielipidekysymys ja 
pelissä taas on keinotekoinen mittari sille, mikä tilanne on hyvä (eli 
voitto). Kuitenkin ero häviää, jos tarkoitus on oppia vain pelaamaan 
toisen tavalla. Lisäksi tietysti keskustelun &lt;del&gt;ilmauksten&lt;/del&gt; 
&lt;ins&gt;ilmausten&lt;/ins&gt; media on [luonnollinen kieli]. 

&lt;p&gt;Pelin tarkasteleminen uudelleenkirjoitussääntöjen virittämänä 
ilmausavaruutena tarjoaa &lt;del&gt;kuitenkin&lt;/del&gt; mahdollisuuden nähdä, 
että ainoat keskeiset erot pelien ja muiden teorioiden välillä ovat 

&lt;p&gt;# &lt;del&gt;se,&lt;/del&gt; että teorian johdoksia tehdään usean agentin voimin 
ja # &lt;del&gt;se,&lt;/del&gt; että joillain teorian ilmauksilla on arvo (kullekin 
agentille). 

&lt;p&gt;[...]

</description>
<pubDate>Wed, 11 Jul 2007 22:43:07 +0000</pubDate>
</item>

</channel></rss>
