<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-15"?>
<rss version="2.0"><channel>
<title>kv:n tekstipeli</title>
<link>http://sange.fi/~atehwa/cgi-bin/piki.cgi/</link>
<description>Recent changes in kv:n tekstipeli</description>
<item><title>kv:n tekstipeli</title>
<link>http://sange.fi/~atehwa/cgi-bin/piki.cgi/kv%3An%20tekstipeli</link>
<guid>http://sange.fi/~atehwa/cgi-bin/piki.cgi/#1347173585</guid>
<description>&lt;p&gt;Tämän sivun (ynnä sen sisarussivujen) on tarkoitus dokumentoida 
tekstipeliä, jolla [Aspekti]n on tarkoitus osallistua Humanisticumin 
kulttuuriviikoille. &lt;ins&gt;Tällä sivulla on lyhytosoite: 
http://tinyurl.com/9jzjmgz&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;[...]

&lt;p&gt;!!! &lt;del&gt;ei-pelaajahahmot&lt;/del&gt; 

&lt;p&gt;&lt;del&gt;Toteutetaan botteina, jotka puhuvat pelin kanssa "sisäkieltä" 
tai muuta kieltä, jos se on helpompaa (katso osio "sisäiset 
kielet").&lt;/del&gt; &lt;ins&gt;työnjako pelintekijöiden kesken&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;* &lt;del&gt;poliitikot? * poppamiehet? * apurahanepääjät&lt;/del&gt; 
&lt;ins&gt;[Jan]: suomen kielen parseri&lt;/ins&gt; * &lt;del&gt;tuhoavan kielipolitiikan 
ajajat&lt;/del&gt; &lt;ins&gt;[atehwa]: maailmatietokanta (aloitettu 
http://members.sange.fi/~atehwa/vc/prod/psyk/kero-core.ss); 
yksiselitteistyskirjastot; IRC-protokollatoteutus 
(http://members.sange.fi/~atehwa/vc/prod/psyk/ircbot.ss)&lt;/ins&gt; * 
&lt;del&gt;valtsikkalaiset&lt;/del&gt; &lt;ins&gt;sirkala: käsikirjoitus?&lt;/ins&gt; * 
&lt;del&gt;hullu talkkari, joka on entinen lingvisti&lt;/del&gt; &lt;ins&gt;[Inari]: 
käsikirjoitus / hahmot / interaktio?&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;[...]

&lt;p&gt;&lt;ins&gt;...&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;[...]

&lt;p&gt;!!! &lt;del&gt;työnjako pelintekijöiden kesken&lt;/del&gt; 

&lt;p&gt;&lt;del&gt;* [Jan]: suomen kielen parseri * [atehwa]: maailmatietokanta; 
yksiselitteistyskirjastot; IRC-protokollatoteutus (TEHTY) * sirkala: 
käsikirjoitus? * [Inari]: käsikirjoitus / hahmot / interaktio?&lt;/del&gt; 

&lt;p&gt;&lt;del&gt;!!! juoni Q3/2008&lt;/del&gt; &lt;ins&gt;muisti&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;&lt;del&gt;Helsinki, reaalimaailma,&lt;/del&gt; &lt;ins&gt;Pelissä olisi mukava olla 
mahdollisimman vähän sellaisia transendentaalisia asioita ja 
ominaisuuksia, jotka pelaajat vain saavat tietoonsa ilman, että niitä 
tarvitsee löytää tai tutkia. On esimerkiksi hassua, jos pelaajat saavat 
tietoonsa jonkin asian nimen automaattisesti tavatessaan kyseisen asian 
(silloinhan kaksi ihmistä, jotka eivät ole koskaan tavanneet toisiaan, 
pystyvät varmistumaan puhuvansa samasta esineestä ilman ulkopuolista 
apua) tai jos pelaajat voivat kertoa menevänsä paikkaan,&lt;/ins&gt; jossa 
&lt;del&gt;pieniä erikoisuuksia.&lt;/del&gt; &lt;ins&gt;eivät ole koskaan olleet.&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;&lt;del&gt;Tapahtuu rikos. Rikospaikalla&lt;/del&gt; &lt;ins&gt;Jonkin verran muistia 
(anaforien ja sanojen viittausten kohteita) voidaan toteuttaa 
jäsentimissä siten, että ne muistavat, millaisista asioista&lt;/ins&gt; on 
&lt;del&gt;lappu, jonka tekijä selviää frekvenssilistan avulla; vertaillaan 
eri korpuksia; valtsikan ainejärjestölehti epäilyttävin. Löytyy&lt;/del&gt; 
&lt;ins&gt;puhuttu ja käyttävät tätä tietoa yrittäessään yksiselitteistää 
pelaajien ilmauksia. Mutta tarvitaan&lt;/ins&gt; myös &lt;del&gt;lappu, jossa 
tärkeää&lt;/del&gt; &lt;ins&gt;yleisempää järjestelmää, jolla pystytään seuraamaan, 
kuka pelaaja tietää mitäkin.&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;&lt;ins&gt;Tavatessaan ja tutkiessaan olioita pelaajat muodostavat niistä 
muistimallineita (mental representations). Nämä mallineet ovat 
pelimaailman todellisia olioita, joilla on mm. seuraavat ominaisuudet: 
mistä oliosta malline on muodostettu, kenen malline/käsitys se on, mitä 
ominaisuuksia siihen sisältyy ja milloin se on muodostettu. Lisäksi 
aina olioiden ominaisuuksia muutettaessa pidetään kirjaa siitä, milloin 
muutos on tapahtunut. Näin pystytään seuraamaan, mitä&lt;/ins&gt; tietoa 
&lt;del&gt;kielellä, jota&lt;/del&gt; &lt;ins&gt;maailmasta kenelläkin on ja sitä, miltä 
osin tämä tieto on vanhentunutta.&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;&lt;ins&gt;!!! muodostimet&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;&lt;ins&gt;(palveluita, joita kutsutaan, kun tarvitaan uusia alueita 
maailmaan tai kun selvitetään olion sellaisia ominaisuuksia, 
joita&lt;/ins&gt; ei &lt;del&gt;dokumentoitu. Pitää dokumentoida kieli. Hyökätään 
valtsikkaan. Rikosta tutkii Innokas Lingvisti. Pörrin salaisuus lähes 
ratkeaa (tunnussana)!&lt;/del&gt; &lt;ins&gt;ole vielä määritetty)&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;&lt;del&gt;* Ensimmäinen osa Suomessa * Toinen Afrikassa (?) * Kolmas 
valtsikassa, joka suunnaton labyrintti&lt;/del&gt; &lt;ins&gt;!!! 
moninäkökulmaisuus&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;[...]

&lt;p&gt;&lt;ins&gt;!!! ei-pelaajahahmot&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;&lt;ins&gt;Toteutetaan botteina, jotka puhuvat pelin kanssa "sisäkieltä" 
tai muuta kieltä, jos se on helpompaa (katso osio "sisäiset 
kielet").&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;&lt;ins&gt;* poliitikot? * poppamiehet? * apurahanepääjät * tuhoavan 
kielipolitiikan ajajat * valtsikkalaiset * hullu talkkari, joka on 
entinen lingvisti&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;&lt;ins&gt;----&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;&lt;ins&gt;* [kategoria: projektit] * [logiikka, kieli ja maailma] * 
[maailman rakenne kielellisenä] * [valinta: istu ja odota, että jotain 
tapahtuu]&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;&lt;ins&gt;----&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;&lt;ins&gt;Luokittelemattomia juonisuunnitelmia:&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;&lt;ins&gt;!!! juoni Q3/2008&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;&lt;ins&gt;Helsinki, reaalimaailma, jossa pieniä erikoisuuksia.&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;&lt;ins&gt;Tapahtuu rikos. Rikospaikalla on lappu, jonka tekijä selviää 
frekvenssilistan avulla; vertaillaan eri korpuksia; valtsikan 
ainejärjestölehti epäilyttävin. Löytyy myös lappu, jossa tärkeää tietoa 
kielellä, jota ei dokumentoitu. Pitää dokumentoida kieli. Hyökätään 
valtsikkaan. Rikosta tutkii Innokas Lingvisti. Pörrin salaisuus lähes 
ratkeaa (tunnussana)!&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;&lt;ins&gt;* Ensimmäinen osa Suomessa * Toinen Afrikassa (?) * Kolmas 
valtsikassa, joka suunnaton labyrintti&lt;/ins&gt; 

&lt;p&gt;[...]

&lt;p&gt;# Valmis interaktiivisesti luettava tarina à la Portal ( 
http://en.wikipedia.org/wiki/Portal_%28interactive_novel%29 ): maailma 
sisältää vain tietoa (osittain strukturoitua, osittain valmista 
proosaa), jota sitten saadaan selville esittämällä sopivia kysymyksiä, 
esim. "muistin kaivelua". &lt;ins&gt;Tämän pystyisi tekemään wikiin, samaan 
tapaan kuin [kategoria: seikkailupeli].&lt;/ins&gt; # Yhden hengen 
tekstiseikkailu: lisätään muistin ulkopuolinen maailma, jota ei tunneta 
valmiiksi, vaan jota voi tutkia ja jota voi muuttaa toimilla. # Monen 
hengen pelimaailma: hahmoja on useampia, kullakin (jonkin verran) 
erilaiset muistit. Hahmot voivat vaikuttaa toisiinsa, ja muistavat mitä 
ovat aiemmin tehneet: sen, mitä yksi pelaaja on tehnyt hahmolla 
aiemmin, toinen pelaaja voi samaa hahmoa pelatessaan lukea myöhemmin 
kaivelemalla muistia. 

&lt;p&gt;[...]

&lt;p&gt;&lt;del&gt;[kategoria: projektit]&lt;/del&gt;

</description>
<pubDate>Sun, 09 Sep 2012 06:53:05 +0000</pubDate>
</item>

</channel></rss>
